小骨英雄杀手是一款横版动作冒险类RPG游戏,游戏将像素画风与宽敞的横屏相结合,给予了非常好的画面观赏。同时,游戏的内容剧情非常丰富,并且游戏机制十分完整——头骨替换这一机制出现就吸引了玩家的眼球,很大程度上提高了游戏的可玩性。
小骨英雄杀手中,你将化身为一个二头身的骷髅,奇异世界里战斗闯关,游戏从画面上来讲表现上乘,并且还搭配了好听的背景音乐,让你在游玩过程中不会过度紧张,很好地进行放松式游戏。不仅如此游戏中的剧情和随机事件,也让游戏的趣味性得到提升。
1、首次游戏救出魔女后,会获得地上号称最强骷髅的头骨。
2、获得头骨后按下↑键可切换技能与攻击方式;按下 Tab 键进入角色栏,小骨下方的两个槽位用于放置新头骨,若已有两个头骨,拾取新头骨会替换当前装备的那个。
3、头骨按稀有度分为普通、稀有、史诗和传说四种,按侧重点分为平衡、力量和速度三种。
4、头骨能力包括被动能力、替换效果和主动技能:被动能力多与职业相关,可能对疾驰有额外加成;按下↑键切换头骨时触发替换效果;主动技能可能有一到两个。
5、相同头骨可能有不同技能组合,但被动能力和替换效果固定。
【魔王】
魔王是游戏中能获得的精髓,被动效果为增加 40 体力,主动技能是灵魂释放。
被动属性:体力提升 40,属性中规中矩,直观可见。
主动技能:慢速召唤魔王释放近 10 个跟踪导弹,机制类似传说级死神的天生技能 —— 杀敌后释放 3 个跟踪弹。作为脱手技能,响应时间较慢,难以紧急制敌,但可随时释放且无需瞄准,需提前预判跟踪寻敌时间。
【小鬼】
被动效果为增加15%技能冷却速度,主动技能是小鬼三人组。
被动属性:技能冷却速度提升 15%,属性直观,技能冷却时间中等。
主动技能:召唤3个小鬼旋转喷射3口火焰,效果中规中矩,响应时间较慢,无特殊之处。
【鹰身女妖】
被动效果为增加 10% 移动速度,主动技能是峡谷之风。
被动属性:移动速度提升 10%,这设定是不是有些敷衍?
主动技能:10秒内增加30%移动速度,冷却30秒。堪称稀有精髓之耻,靠速度难以击败对手,与稀有头骨狼人随机触发3次无伤害无敌位移的自带技能类似,且精髓无法出售。
【史莱姆】
被动效果为增加20体力上限,主动技能是史莱姆泡泡。
被动属性:体力上限提升20。
主动技能:主动触发1秒无敌,冷却10秒。作为普通精髓,技能实用性超过稀有级甚至可达史诗级,因此在2月21 日被削弱,算是独一份。
横版动作游戏:《小骨英雄杀手》是横版平台动作游戏,每次游戏构成要素变化体现 Rogue-Like 特征。
多样头骨切换:小骨是特殊骷髅,可佩戴其他头骨获取新力量,每个头骨有独特组合与技能,可选择贴合自身风格的动作。
冒险家挑战:遇到冒险家派对需谨慎,他们是一群渴望通过猎杀小骨成名的贪婪青年,胜负需较量后才知。
黑魔石Boss战:每个章节最后一关会遇到被黑魔石侵蚀的强力敌人。黑魔石由生命的痛苦与憎恨提炼而成,魔力强大,却极少有人能熟练掌控。
v1.1.14
你好,Skul手机玩家,这里有一个新补丁,可以纠正最近的FPS限制问题。玩得高兴!