执着学院一开始是发布于Steam平台的,原名叫做执着学园,之后便被游戏大佬给移植到了手机上。在手机版的执着学院游戏里,我们所扮演的主角因为被强制送到了封闭的特殊学院,所以就和其他四位女主发生了一系列的事情。而执着学院手游里是有黑化值和好感度系统的,它们将决定主角的最终结局会是怎样!毕竟有四条人物线,所以要是想体验所有结局就可以进行多周目游玩!
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1、在主界面点击“从头开始”,不要跳过开场文字,了解故事背景和人物关系对理解后续剧情至关重要。
2、着剧情深入逐步结识4名女主角,对话选择会影响好感度,多留意细节线索以判断角色的情感倾向。
3、选择时需慎重,每个决定都可能改变故事走向或触发意外结局,部分选项还有倒计时限制。
4、合理管理有限的药品和武器,提前应对突发事件,同时留意场景中的隐藏道具和残缺日记等关键线索。
5、需同时把控四位角色的好感度和黑化程度,建议先多周目熟悉各条线路,再针对性冲刺真结局。
1、病娇题材没有停留在简单人设标签,角色偏执行为都有对应的剧情铺垫,人物行为逻辑完整,不会出现毫无理由的黑化暴走。
2、手机移植完整保留原版全部剧情、CG 和结局内容,没有删减主线故事,适配移动端触屏操作,不用依赖电脑也能完整体验全部内容。
3、轻度生存要素做的克制,道具管理、突发事件不会喧宾夺主,主要还是服务剧情,不会变成难度很高的生存闯关游戏。
4、四位女主性格区分清晰,每个人的雷点、偏好都不一样,对待每个人的相处方式不能照搬一套思路,游玩时需要区别对待。
5、真结局解锁门槛比较高,需要全部单人 HE 通关之后才开放,需要周旋多方人物,多周目积累之后才能解锁完整故事全貌。
6、氛围渲染到位,配乐配合剧情变化,日常校园片段和紧张冲突片段切换自然,能感受到封闭学院内紧绷的环境氛围。
1、属于移植过来的文字冒险,没有打怪刷图,核心靠对话抉择推进,融合轻度生存和解谜,和普通恋爱视觉小说体验差别很大。
2、采用好感度加黑化值双数值体系,两套数值共同左右剧情走向,同一个选项,好感上升的同时也有可能加重角色偏执程度。
3、设置限时抉择机制,部分重要选择会有倒计时,超时不做操作也会触发对应结局,游玩的时候会带有持续的心理压力。
4、故事内核围绕极端占有欲展开,不是甜向校园恋爱,会展现情感扭曲之后的各类后果,部分画面和剧情内容风格压抑暗黑。
5、场景内散落日记碎片、密码箱这类隐藏线索,收集之后可以拼凑出学院背后的秘密,不收集也能通关,但会缺失大量背景信息。
6、结局分支数量多,包含逃离、单人病态结局、全员崩坏、真结局等多种走向,不同结局之间剧情差异明显,鼓励多周目反复体验。
问:为什么我好感度已经很高,还是触发了囚禁坏结局?
答:好感只是其中一项判断条件,黑化值超标依旧会触发坏结局,部分选项提升好感的同时也会增加黑化,需要两项数值同时把控。
问:真结局要怎么才能够解锁?
答:需要把四位女主各自的单人好结局全部通关,开启全新周目之后,才会解锁真结局专属主线,单周目直接硬刷无法触发。
问:地下实验室要怎么进入,里面有什么东西?
答:浴室场景调整冷热水开关触发机关就可以打开入口,里面存放药品、道具,还有部分可以补充世界观的文本线索,资源尽量按需拿取。
执着学院手机版一开局就铺垫了压抑的氛围,所以玩起来和普通的视觉小说游戏还是有啥区别的。而且游戏中每一个角色的塑造都很不错,还特地交代了为何变成现在这样的原因,玩起来就不会觉得突兀!
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手机版正式上线