偏执少女病模是一款病娇题材的3D校园角色扮演游戏。你可以在两种视角里选一个来玩,一边是表面文静、心里却极度偏执的少女Yoshiko,为了独占前辈Yu,想尽办法清除所有接近他的情敌;另一边是表面上普普通通的学长Yu,其实真实身份是个潜伏在校园里的暗杀者,来这儿是为了调查学校背后的秘密。整个校园场景开放自由,偏执少女病模那种暗流涌动的氛围和多重分支剧情,让人玩起来特别有代入感。
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你扮演普通男高中生,被偏执少女持续关注,目标可以自由选择:达成安稳结局、逃离纠缠、或是走向独占结局。
基础游玩步骤
开局第一天
先正常在校活动,主动和少女简单对话,摸清她的敏感底线。不要第一天就和异性同学长时间聊天,会快速拉高偏执值,提前触发危险剧情。
日常互动规则
正向互动:主动报备行程、耐心倾听她的想法、温和回应,提升好感与信任,小幅增加偏执。
中立互动:正常礼貌交谈,保持距离,数值缓慢平稳变化。
负面互动:敷衍回话、刻意隐瞒行踪、当众冷落她、主动和其他人亲密,信任暴跌,偏执值暴涨。
商店道具互动
校园商店可以购买礼物。玩偶、花茶、绘本适合安抚情绪;成对饰品、情侣手链会大幅提升偏执值,谨慎赠送。
1.Jokichi Yudasei
前辈,3-2班,外表受女生欢迎但缺乏恋爱经验,渴望真爱却常错失机会,弱点为金钱与平面偶像。
2.Sumire Saitozaki
教程情敌,厕所女鬼,班级不详,怨念缠身,为Jokichi的前恋人,被Ryoba Aishi杀害后徘徊于女厕所,怨念使灯泡熄灭,弱点未知。
3.Kaguya Wakaizumi
情敌,2-1班,性格活泼开朗,梦想加入“彩虹女孩”团体,常在中庭与朋友聊天,弱点为拒绝,官设消除法为表白被拒。
4.Moeko Rakuyona
情敌,2-2班,假小子性格,喜欢与男生相处,有秘密的“危险”爱好,弱点为火,官设消除法为玩火时被烧死。
5.Honami Hodoshima
情敌,2-2班,图书管理员,性格害羞内向,热爱阅读,与人交流时口吃,弱点为重物,官设消除法为被书架砸死。
6.Ritsuko Chikanari
情敌,2-2班,出身富裕,不重视学业,常在学校游泳池晒日光浴,有追随者,弱点为水,官设消除法为日光浴时被推下水淹死。
7.Ai Doruyashi
情敌,2-2班,梦想成为偶像,常在体育馆排练,元气充沛,弱点为电,官设消除法为排练时触电而死。
8.Teiko Nabatasai
情敌,2-2班,成绩优异,常受邀至国外大学演讲,弱点为错误指控,官设消除法为被开除。
9.Komako Funakoshi
情敌,2-2班,性格优雅温柔,被视为“理想日本妻子”的典范,深受同学仰慕,弱点为流言,官设消除法为流言降声誉。
10.Chigusa Busujima
情敌,1-2班,新兴平面偶像,拥有大量男性崇拜者,弱点为男孩,官设消除法为配对。
全局三大核心数值,所有对话、行动都会实时改变数值,直接决定结局走向
好感度:代表少女对你的喜爱程度
信任值:决定少女是否安心,信任越低越容易猜忌
偏执值:最重要数值。数值低少女温顺正常;数值持续升高,会触发跟踪、查探行踪、限制社交、极端事件。
游戏拥有昼夜时间系统
白天:在校上课、校园自由探索、多人互动,容易触发少女吃醋剧情
傍晚 & 夜晚:自由邀约、私密对话,大量关键分支、隐藏事件仅夜间解锁,建议勤存档。
1、游戏围绕校园场景打造病娇题材模拟玩法,独特的故事氛围,带来和普通校园游戏截然不同的游玩体验。
2、设置三套核心数值体系,玩家的每一次行动都会改变数值,数值走向直接影响后续剧情发展。
3、道具机制设计巧妙,不同礼物产生截然相反的效果,挑选物品时需要仔细斟酌,增加游玩策略性。
4、剧情划分丰富,白天、夜晚拥有独立事件,包含多条支线剧情,可供玩家不断探索发掘隐藏内容。
5、拥有多结局设定,搭配线索收集机制,不同选择会走向完全不同的故事收尾,鼓励大家多次重复游玩。
1、角色定制系统,允许玩家根据自己的喜好创建独一无二的角色形象。
2、实时互动模式,玩家的选择会即时影响角色的情绪和行为。
3、复杂的情感模拟,模拟真实世界中的人际关系和情感纠葛。
4、多结局设计,每个选择都可能导致不同的游戏结局。
偏执少女病模的剧情氛围感营造得相当到位,每一次送礼和对话都会改变角色状态,道具选择暗藏很多讲究,不同数值走向触发不一样的剧情,慢慢收集线索探寻角色秘密,玩起来充满悬念。
优化了游戏体验