成圣之道是一款从PC平台移植到手机上的中世纪肉鸽策略游戏,英文名叫做BecomingSaint。在手机版的成圣之道游戏中,咱们将扮演成为一名传道者,需要根据自己的想法来搭建专属教义,然后去征服所有的城邦。并且成圣之道手游里还有多种兵种单位,比如苦行僧、圣骑士等,每个兵种都拥有着专属的战斗机制。最有意思的是,成圣之道安卓版还允许在战斗过程中随时暂停噢!
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1、进入游戏后点击界面左下角的 settings 按钮,打开设置界。
2、找到 language 选项,点击其后方的箭头展开语言列表。
3、在列表中选择 CHINESE(SIMP),最后点击下方的 APPLY 按钮保存即可。
1、打开成圣之道手机版后点击“新游戏”按钮。
2、首先需要在开局阶段挑选自己的灵宠。
3、传教前会有详细的教学环节,帮助我们熟悉操作。
4、然后就可以选择两名信众进行赐福。
5、成功劝化地图上的所有城镇,即可成功赢得游戏。
1、移植自 Steam 单机作品,没有抽卡、VIP、自动挂机氪金体系,依靠策略操作推进流程,游玩节奏由自己掌控。
2、战斗暂停机制门槛友好,新手有充足时间思考布阵思路,策略玩家也能不断尝试更多战术组合。
3、抉择导向的多路线玩法,温和传教、武力征伐两种发展方向都能通向结局,不存在唯一最优通关模板。
4、大量随机事件与道德选择,每次开局遭遇的城邦、突发事件不一样,多周目游玩不容易产生重复感。
5、神迹系统丰富战术选择,既能释放治疗增益保护信徒,也能使用大范围攻击法术,在劣势对局创造翻盘机会。
1、采用中世纪意大利传教独特题材,和市面上常见修仙、魔幻策略手游区分明显,扮演传道者扩张信仰版图。
2、自由搭建专属教义体系,不同教条组合改变招募单位、资源收益、外交倾向,每局教派玩法存在明显差异。
3、融合可暂停即时战术与布阵玩法,兼顾手动操作自由度,既能提前排布阵型,也能战时临场调整战术。
4、一共 16 种定位互不相同的信徒单位,苦行僧、圣骑士、劝化者功能区分清晰,存在兵种克制与联动搭配空间。
5、肉鸽轮回机制,圣人阵亡不会直接结束对局,继任者可以继承一部分资源与信仰成果继续推进征程。
6、兼顾战斗、城邦经营、资源管控多重内容,既可以走武力征服路线,也能依靠布道感化和平吸纳城镇。
问:教义选错了,后期可以更改吗?
答:无法直接重置核心教义,后续事件能少量新增教条词条,但整体教派大方向不会变动,不满意建议重新开局。
问:信徒士气持续降低,怎么稳定恢复?
答、保证粮草供给充足,减少连续作战,占领城镇后定期举办布道活动,长时间行军不休整也会持续压低士气。
问:圣人死后,之前占领的城邦会全部丢失吗?
答:已经稳固感化的城邦会保留,刚攻占、忠诚度偏低的城镇大概率反叛,轮回前尽量提升领地忠诚度。
成圣之道手机版的题材还是蛮小众的,但是玩法却很有意思,因为需要自己思考布局,而不是全自动模式。而且游戏的整体玩法是很自由的,不管想走什么流派都行,只要最后完成最终目标就都是好流派!
v1.0.10
1、修复部分已知小型 Bug
2、优化游戏整体运行稳定性
3、调整部分系统兼容性问题