裂隙遗迹是一款极具策略性的肉鸽型网格战术游戏,英文名叫做Remnants of the Rift,同时还是从PC端移植过来的。正式进入移植版的裂隙遗迹游戏后,咱们将化身为雇佣兵摩根,需要根据各大派系的委托来深入遗迹!而裂隙遗迹手游里最有意思的就是网格实时战斗模式,敌人是会自主移动进攻的,为我们需要根据站位来规划后续的走位和技能释放,但是因为可以暂停所以也不用太慌哈!
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1、打开游戏后,点击"TIPPEN ZUM STARTEN"即可开始游玩。
2、与NPC角色对话以了解任务背景与世界观信息。
3、使用左侧的方向键操控角色,以在战场中自由移动。
4、点击右侧攻击按钮对敌人发动攻击,并击败拦路敌人。

5、击败当前关卡所有敌人,即可通关并进入下一区域。
1、差异化的战斗模式,区别于纯回合策略和无暂停动作手游,暂停规划、实时执行的节奏在同类单机里比较少见。
2、移植版完整保留 PC 原版全部内容,没有删减关卡、模组与派系剧情,内容体量和端游版本保持一致。
3、手游端针对触屏操作优化,支持自定义触控按键位置,手机上也能精准控制格子移动与技能瞄准。
4、没有强制广告、内购抽卡内容,解锁完整版之后,所有装备、模组都能依靠游戏内探索获取。
5、敌人种类丰富,不同次元怪物拥有专属机制,越往遗迹深层推进,怪物组合带来的战术压力持续变化。
1、采用网格即时战斗搭配自由暂停机制,战斗正常实时运转,随时暂停规划走位、技能释放,兼顾动作节奏与策略思考。
2、典型肉鸽 Lite 框架,每一次进入遗迹,战场布局、敌人组合、商店道具全部随机生成,无法依靠固定套路通关。
3、模组自由构筑体系,武器搭配各类强化模组,能够搭配出拉扯消耗、近距离强攻等多种截然不同的战斗流派。
4、死亡不会彻底清空进度,闯关失败可以携带部分资源返回据点休整,调整装备搭配之后重新向遗迹深处探索。
5、复古霓虹未来美术风格,场景辨识度高,整体画面色调柔和,长时间游玩视觉负担相对较低。
6、碎片化叙事设计,主线剧情没有大段弹窗灌输,世界观线索分散在 NPC 对话、场景细节、道具描述当中。
问:本局获得的装备通关之后会保留吗?
答:单次探险收集的武器、模组只在本次闯关生效,闯关结束全部清空,只有据点解锁的永久升级内容可以一直保留。
问:战斗里发生器被破坏为什么直接失败?
答:发生器是关卡核心目标,怪物的最终目标就是摧毁发生器,保护发生器存活是每一关的基础通关条件。
问:能不能随时退出关卡保存当前进度?
答:中途主动退出会直接视作探险失败,只能带回少量资源,想要保留进度需要完整通关当前区域。
裂隙遗迹移植版最吸引人的就是那独特的战斗方式,如果觉得局势很混乱的话可以暂停对局,直到自己规划完成后再继续战斗。而且由于装备是随机刷新的,再加上模组构筑玩法让游戏变得更加好玩了!
v3.1.0.4
修复部分机型触控按钮错位、点击失效问题;
优化战斗场景画面渲染,降低长时间游玩发热情况;
调整部分精英怪物基础数值,缓和前期闯关难度断层;
新增按键自定义布局功能;
修复部分 NPC 对话重复触发、选项卡住的 BUG;
优化关卡生成逻辑,减少出现无法通行地形的概率。