地下公会进攻是一款暗黑画风的佣兵合成类游戏,英文名叫做UnderGuild: Ofense,里面还有不少肉鸽元素!在地下公会进攻手游中咱们将扮演地下公会的指挥官,需要带着小队清剿源源不断涌过来的怪物。而队里最多只能有一位英雄,其他小兵的种类不仅是在数量还是种类上都很丰富。最重要的是,两个一样的佣兵可以合成升级,进化成更强的形态,从而解锁出新的技能,还是蛮有意思的!
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1、打开游戏后需先熟悉基础英雄与雇佣兵的定位,理解其攻击方式与技能特点。
2、在前期关卡中尝试不同站位,观察敌人的行动路线与攻击模式。
3、合理利用融合系统,优先培养核心单位,避免资源分散导致战力不足。
4、面对Boss前提前调整阵容,针对其技能特点进行克制性部署。
1、对局时长可控,单轮闯关大多在十多分钟,可以碎片化游玩,适合闲暇时段开一局。
2、策略门槛分层,新手可以简单搭配阵容通关普通关卡,高阶关卡需要深度研究佣兵组合与站位拉扯。
3、没有强制氪金内容,所有核心佣兵、英雄都能依靠闯关积累资源慢慢解锁。
4、主角支持手动移动拉扯,玩家可以灵活调整作战区域,不只是单纯放置单位挂机。
5、流派选择自由,能够搭建纯输出速推、前排续航、控制减速等多种打法,没有唯一固定通关阵容。
6、解锁无尽下水道、特殊挑战副本,主线通关后还有额外内容延长游玩周期。
1、采用手绘暗黑简笔画风,整体画面简洁清爽,长时间游玩不容易产生视觉疲劳,移动端加载速度较快。
2、融合肉鸽闯关与主动布阵策略,区别于传统被动防守塔防,主打主动推进清剿地底怪物。
3、双作战单位体系,英雄永久保留养成,佣兵仅限单局使用,对局内外养成边界清晰。
4、佣兵融合进化机制,相同单位可以合成升级,部分组合能够解锁高阶稀有佣兵。
5、每轮闯关流程随机生成,怪物波次、可选增益、宝箱掉落各不相同,重复游玩体验存在变化。
6、分段式 BOSS 战设计,每名 BOSS 拥有专属攻击模式,需要调整站位与阵容针对性应对。
问:英雄阵亡之后这一局直接结束吗?
答:是的,本局操控的英雄血量归零就会闯关失败,战斗中尽量避免英雄直面大量怪物。
问:上一局合成的高阶佣兵能不能保留到下一局?
答:不能,佣兵仅在单次闯关生效,闯关结束所有佣兵清空,只有英雄的养成进度永久保存。
问:佣兵融合有没有固定配方,在哪里查看组合表?
答:游戏内内置组合图鉴,解锁佣兵之后可以在佣兵页面查看,部分稀有单位需要特定搭配才能合成。
地下公会进攻手游算是小众玩法里很有辨识度的手游,第一眼画风朴素,但上手之后能感受到玩法设计的巧思。市面上很多同类放置游戏要么纯挂机割草,要么规则复杂上手难度高,这款游戏找到了中间的平衡!
v1.6.2
透过伺服器最佳化及问题修正,提升了应用程式的整体稳定性。