幽灵诡计是一款超有意思的推理解谜类游戏,英文名叫做Ghost Trick。在汉化版的幽灵诡计手游里,咱们所化身的主角一开始就直接领盒饭了,醒来后更是失去了所有记忆,自身也变成了一个灵魂体。因此我们就能附身到场景里的各种物品上,例如雨伞、吉他和自行车等,甚至还能简单地操纵这些物体。除此之外,幽灵诡计中文版还提供了死亡回溯这一玩法,可以回到别人死前4分钟,然后强行改写他们的命运!
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1、(开局·觉醒) 故事始于一个冲击性的画面,主角“我”作为一具身穿红衣、佩戴墨镜的男性尸体,在黑衣人枪口下的垃圾场中以灵魂形态苏醒。
2、(能力·代价) 我发现自己拥有附身物体、沿电话线移动及回溯死者生前4分钟的“死者之力”,代价却是丧失了全部生前记忆。
3、(指引·目标) 一盏会说话的台灯出现并指引我,告知今夜将发生决定性事件,指示我必须救下被枪口锁定的红发女子以追查身世真相。
4、(解谜·救援) 在垃圾场中,我通过不断操纵栏杆和掉落物等机关延缓危险,最终利用吊塔铁球砸昏黑衣人,成功解救了红发女子。
5、(结盟·身份) 获救后,女子(刑警凛音)告知我她的身份,我也确认了自己名为“西塞尔”,双方随即达成合作,共同追查幕后真相。
6、(线索·指向) 经过连续利用“死者之力”拯救他人,所有线索最终指向了前刑警乔多,他正是十年前救过幼年凛音、五年前因杀妻入狱并即将被执行死刑的关键人物。
7、(追查·轮廓) 为了挽救乔多,众人拜访了国务大臣与警长卡巴尼拉,在改写他们死亡命运的过程中,逐渐拼凑出十年前那起事故的模糊轮廓。
8、(真相·悲剧) 回溯得知当年西塞尔(我)蒙冤越狱并劫持凛音,却在关键时刻被陨石贯穿心脏当场死亡,只留下路过的黑猫为其哀悼。
9、(反转·危机) 救出乔多后局势急转直下,监控显示枪杀西塞尔的真凶竟是凛音,且我的尸体离奇消失并袭击警长,同时发现神秘黑衣人正策划改变世界的交易。
10、(伙伴·潜入) 调查途中,渴望守护主人佳诺(凛音之妹)的忠犬“导弹”加入队伍,众人最终确认交易地点位于一艘潜艇并分别潜入这艘承载真相的水下舰艇。
11、(终局·揭秘) 深夜潜入潜艇的我目睹了震撼一幕:本应死去的红衣墨镜男正在交易“死者之力”相关的陨石,遭背叛后绝望倒戈,并道出了整起事件的终极真相。
1、死亡回溯的4分钟设定很有紧迫感,每次回到过去都要争分夺秒,成功改写命运时的成就感很强。
2、剧情反转很多,前期铺垫的细节后期都会用上,比如主角的真实身份、凛音的动机,不到最后很难猜到全貌。
3、附身物体的种类很丰富,从吉他到铁球,每个物体的操作方式都不一样,解谜过程不会觉得重复。
4、配乐风格很独特,带点复古的悬疑感,和游戏的氛围很搭,玩的时候很容易沉浸进去。
5、没有内购和广告,纯单机体验,随时可以暂停存档,适合碎片时间玩,不用赶进度。
6、重制版画面比原版清晰很多,人物动作也更流畅,老玩家重温会有新鲜感,新玩家也不会觉得画面过时。
1、开局主角就已经死了,玩家以幽灵视角展开调查,这种设定在解谜游戏里很少见,代入感很强。
2、核心玩法是附身物体和回溯时间,通过操纵场景里的道具来改变事件走向,而不是传统的找钥匙开门。
3、剧情和谜题结合得很紧密,每个谜题的解决都会推动故事发展,不会出现为了解谜而解谜的割裂感。
4、角色设计带点夸张的搞笑风格,比如近视眼杀手、会说话的台灯,整体氛围轻松不压抑。
5、支持中文汉化,剧情对话和提示都翻译得很自然,不用担心看不懂关键线索。
6、游戏流程大概10多个小时,章节之间衔接流畅,没有明显的注水内容,玩起来不容易觉得累。
问:主角为什么开局就死了?
答:主角西塞尔在故事开始时被枪杀,灵魂因为神秘力量留在人间,但记忆全没了,只能通过回溯时间和附身物体来寻找自己被杀的真相。
问:回溯时间有什么限制吗?
答:只能回到死者死前的4分钟,而且必须是刚死不久的角色,不能对自己的尸体使用,每次回溯后需要重新操作,失败可以无限重试。
问:附身物体有什么条件?
答:只能附身到没有生命的物体上,比如雨伞、电话、自行车,不能附身到人或动物身上,有些物体需要特定条件才能触发,比如打开冰箱需要先找到钥匙。
刚玩的时候以为幽灵诡计汉化版就是个普通的解谜游戏,结果玩到一半发现剧情比谜题还吸引人。主角变成幽灵后不能直接和人对话,只能通过附身物体来传递信息,这种设定一开始有点不适应,但习惯了之后反而觉得很有创意!
v3.0
新增多种挑战任务和成就系统,通关后可以解锁额外的谜题模式。
支持原版与重制版BGM自由切换,玩家可以根据喜好选择音乐风格。
优化UI界面布局,道具栏和提示按钮的位置更合理,操作更方便。
修复部分机型闪退问题,提升游戏运行稳定性。
调整部分关卡的难度,减少卡关概率,让流程更顺畅。