莫塔之子是一款像素风格的动作肉鸽游戏,同时还是从pc平台原汁原味移植而来的,英文名叫做Children of Morta。在安卓版的莫塔之子游戏里,咱们操控的不只是一个角色,而是要指挥柏格森家族里的七口人!每位角色的职业都挺明显的,例如大女儿是弓箭手,而父亲约翰则是剑盾手。这也就意味着我们能根据敌人的弱点来切换角色,让能力最大化!最贴心的是,莫塔之子手游可没有死亡惩罚,所以可以大胆放心地玩!
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1、打开莫塔之子安卓版,择适合自己的游戏模式开始冒险。
2、进入游戏触发剧情动画时,通过长按屏幕的方式快速跳过。
3、跟随角色脚下出现的灰色箭头指示,引导角色进行移动。
4、靠近敌人后,拖动右下角攻击键即可对敌方单位发起攻击。
1、剧情不敷衍,家族成员之间的对话、矛盾、和解都写得真实,挺戳人的。
2、每个角色都有专属技能树,而且部分被动是全家族共享的,逼着你去练冷门角色。
3、地牢随机事件多,除了追鸡,还有弹球小游戏、护送商人、解谜宝箱,刷图不会太枯燥。
4、没有永久死亡惩罚,死了就回家歇着,下次接着打,对手机党碎片时间很友好。
5、DLC内容直接打包进本体,不用额外花钱,古代灵魂和爪牙利爪的剧情、角色都能玩到。
6、存档支持云端同步,换手机或者重装游戏,进度不会丢,适合长期玩。
1、玩的不是一个人,是一整个家族。七个角色各有脾气和技能,打完怪回家还能看他们的日常过场动画。
2、手绘像素加动态光影,画面看着不糙,反而有种老动画片的质感,挥剑带起的草叶、水池的倒影都有细节。
3、Roguelite但不是纯看脸,死了不丢进度,打到的资源能永久强化家族属性,属于越肝越强的类型。
4、战斗讲究策略,不是无脑割草。近战要算盾反和走位,远程要拉扯站位,技能搭配和符文选择直接影响通关难度。
5、支持双人联机,叫上朋友一起刷地牢,一个抗伤害一个输出,配合好了比单人轻松不少。
6、手机端操作做了适配,虚拟摇杆和按键位置能调,也能接手柄,远程角色还能指哪打哪,不用频繁切瞄准。
问:角色疲劳了怎么消除?
答:让该角色休息一两轮别用,或者在地牢里追随机出现的鸡,拿到彩蛋就能清疲劳。
问:前期金币不够用,怎么攒?
答:优先刷第一章已通关的图,掉率高,而且能顺便练新角色。
问:方尖碑的效果能叠加吗?
答:不能,一次只能选一个,再选新的会覆盖旧的,根据当前关卡需求挑。
刚上手莫塔之子安卓版的时候可能会觉得节奏慢,毕竟不是那种上来就砍的爽游。但玩进去之后,我们会发现它的好在于陪伴感。咱们不是在操作一个工具人,而是在带一家人过日子!
v1.1.4
修复了土耳其语设备上旁白声音覆盖所有音效的问题
优化了相机边界,防止场景穿模
降低了内存占用,减少闪退概率
默认锁30帧保证低端机流畅,高端机可在设置里解锁帧率上限
移除了双击滚动功能,避免误触
修复了触屏过场动画卡死的问题