饲养染的30days是一款从PC平台移植而来的二次元视觉小说游戏,因为采用了表里双重设定,所以玩起来特别有反转感!进入官方正版的饲养染的30days游戏后,咱们扮演的主角捡到了一只叫染的猫娘,然后再她的请求下开启了为期30天的生活。随着剧情推进,我们会逐渐发现游戏里的角色根本不是普通人,而是主角身体内部微观世界的化身!虽然说整体流程不长,但真的很值得一玩。
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1、染 RaN
喜欢:牛奶
不喜欢:强光照射,被打扰睡觉
『您还好嘛?』
由小猫变成的人类
身上的特异之处无法引起他人查觉
她似乎了解您的一切,她总是希望你能更正常的生活下去
30天对她来说很长
她等了您太久太久…
2、塔斯 TARS
自称是“指针”的一位伙伴
仅在DAY 20阶段后现身
她将为您带来更多的分支选项以便改写结局
『您真的把我忘了吗?』
『连你也把我忘了??』
1、可在游戏开始前自定义快进规则、文本显示速度、音量及打字机音效等,以匹配个人阅读节奏。
2、故事始于“能否养猫”的愿望,玩家将以此为起点,与猫娘“染”开启为期30天的同居生活。
3、进入正式剧情后,需要通过点击屏幕来推进对话和剧情,逐步展开与染的日常互动。
4、剧情界面底部设有「历史」、「自动」、「快进」、「保存」、「读档」与「设置」等核心按钮,便于随时管理游戏进度。
5、点击「历史」按钮可查看已读内容,并通过「回退」功能跳转至特定对话节点,方便调整选择。
6、可点击「保存」按钮将进度存入空存档位,及时存档是探索多重结局的关键技巧。
7、通过「读档」按钮可随时加载先前保存的进度,从而回溯剧情并尝试不同选择以发现隐藏分支。
1、剧情反转集中在最后五天,前面二十五天的伏笔一次性爆发,后劲挺大。
2、染的过去只给片段,完整背景藏在三个结局里,拼凑起来才有全貌。
3、第三十天播的是第一天主题曲的变奏版,听到会有种“原来如此”的感觉。
4、存档位最多二十个,覆盖整个时间线,关键节点都能保留,方便试错。
5、场景光影随时间变化,清晨斜射、午后直射、黄昏影子拉长,细节控会喜欢。
6、双向救赎的主题不刻意煽情,塔斯代表造血干细胞,染代表主意识,隐喻藏在日常里。
1、表面是猫娘同居日常,实际是白血病患者的梦境抗争,现实和虚幻交织的设定挺有意思。
2、日系治愈画风配全配音,染和塔斯的声音都是专业CV配的,氛围感营造得不错。
3、多结局设计不是噱头,每个选择都影响后续走向,重玩价值挺高。
4、实景音效做得细致,翻书声、脚步声、开关冰箱门都是实录后降噪处理的。
5、二周目有隐藏内容,通关后从标题界面能进染视角的短篇独白,补全了不少背景。
6、流程不长,两小时左右能通一周目,碎片时间玩刚好,不会觉得累。
问:染为什么不喜欢强光和鱼罐头?
答:这其实是现实里化疗患者的症状映射,强光刺眼、鱼罐头腥味重,都是身体排斥的反应,游戏里用猫娘的偏好包装了。
问:塔斯到底是什么身份?
答:她是造血干细胞捐献者的化身,Day 20之后出现,代表移植手术带来的生机,帮你改写结局的关键角色。
问:“我不曾回忆痛苦”结局怎么触发?
答:Day 7休假界面选“偷偷离开”就行,这个结局里染会忘记梦境,但现实中塔斯成了她第一个朋友。
说实话,饲养染的30days官方正版刚玩的时候我还以为就是个普通的猫娘养成,结果越玩越觉得不对劲。前期那些看似废话的日常对话,后面全成了刀子,尤其是最后五天,伏笔全炸开的时候,我盯着屏幕愣了好久!
v0.30
修复了Day29中CG染缺失小花发夹的错误
人物音频模式切换问题修复
Day 28人物立绘动作修复
Day 29删除未配音文本
加入隐藏对话框功能,修改“塔斯们”的名字使其更易理解
快捷菜单存读档按键优化