口袋盗贼终极版是该系列的最终版本,作为一款从Steam平台移植而来的Roguelike动作型rpg游戏,英文名叫做Pocket Rogues: Ultimate。在终极版的口袋盗贼手游里,我们开局可以从战士、弓手等职业选择一种,然后通过打怪升级来发展自己的技能树。而口袋盗贼终极版最大的特色就是随机性,每次进地牢遇到的怪物、陷阱和掉落的战利品都不一样,玩起来真的特别刺激!
| 相似游戏 | 版本说明 | 游戏地址 |
| 地下英雄 | 1.1.0.13官方版 | 查看 |
| 黑帝斯2 | 1.0官方版 | 查看 |
| 孤勇无双手游官方版 | 0.6.2安卓版 | 查看 |
| 小骨英雄杀手手机版 | 1.0.9安卓版 | 查看 |
1、进入游戏后,选择“中文”选项即可将游戏界面设置为中文。
2、在洞穴中通过攻击宝箱和怪物来获取金币、魔法值及经验值。
3、右下角盾牌按钮为防御,剑形按钮为不消耗魔法的普通攻击,带血滴的剑形按钮为消耗魔法的攻击技能。
4、清完初始楼层所有怪物后,点击“钥匙”形状的按钮可进入下一层。
5、随着楼层升高难度增加,墙壁和怪物的攻击可能导致中毒及血量减少。
6、角色升级技能所需的技能点得通过击杀怪物获得。
7、游戏开局提供战士、弓箭手和巫师三个角色供选择,技能各不相同。
8、生命药水、魔法药水等消耗品需要使用宝石在商店购买。
9、宝石可通过免费途径或击败Boss获取,不建议直接购买。
1、如果有预算,找高等级玩家带是最快达到满级的方式。
2、如果选择免费方式,建议与等级相近的玩家组队做任务,效率会比单人更高。
3、推荐使用“亡灵盗贼”职业,因其具备较强的持续作战能力,利于刷级。
4、在天赋选择上,建议优先使用“战斗天赋”以提升升级效率。
1、打击感做得挺用心,暴击的时候手机会有小震动反馈,配合暗黑复古的像素画风,代入感不错。
2、清理完一整层的怪物就能回血,这个设定给了玩家一定的容错空间,不用全程提心吊胆。
3、终极版给了不少实用福利,比如宝石获取量增加50%,还能在任何正常地下城里随时保存进度,不用怕突然断线。
4、装备和技能的搭配空间很大,可以走暴击流、流血流或者召唤流,怎么加点全看自己的喜好。
5、死亡惩罚虽然高,但最新版本的设定是,返回被击败的同一层同一位置就能找回装备,不用完全从零开始。
6、游戏没什么逼氪的点,宝石和金币靠刷怪、打BOSS或者看广告就能拿,零氪玩家也能玩得很舒服。
1、每次下地牢的地图、怪物和战利品都是程序随机生成的,没有两次完全相同的探险,永远不知道下一个房间是惊喜还是惊吓。
2、完全实时的战斗系统,不是回合制,需要你像玩PC端动作游戏一样灵活走位、闪避和拉扯,非常考验操作和反应。
3、职业体系很丰富,除了基础的战士、弓箭手、法师,还有狂战士、刺客、死灵法师等,每个职业都有专属的技能树和成长路线。
4、除了下地牢打怪,还能在公会城堡里搞模拟经营,升级建筑、解锁新英雄和新机制,看着自己的小基地一点点变强。
5、地牢里到处都是机关和陷阱,但仔细观察环境,敲敲墙壁说不定就能发现隐藏的宝藏和特殊房间,探索感很强。
6、支持多人联机,最多可以和几个朋友一起组队下地牢,不同职业搭配打BOSS更有策略性,不过联机比较看缘分。
问:角色死了之后,身上的装备是不是全没了?
答:不会全没。现在版本改了,只要你返回被击败的同一层、同一个位置,就能把掉落的装备捡回来。
问:前期应该优先升什么属性?
答:先升基础伤害,等刷怪开始吃力的时候,果断转升基础生命和防御。后期怪物伤害太高,光靠血量和药水根本扛不住,防御才是硬道理。
问:石之塔刷到多少层比较合适?
答:建议刷到20层左右就行了,再往上怪会无视90%的免伤抗性,不仅容易暴毙,还不增加跳层进度,性价比不高。
口袋盗贼终极版刚上手的时候可能会觉得画面有点简陋,毕竟是比较复古的像素风,但玩进去之后就会发现它的底子很扎实。战斗不是那种无脑点点点的,走位和拉扯真的很重要,有时候一个失误就被怪群围殴致死,心跳加速的感觉很真实!
v1.38.2版本
- 角色死亡后,返回其被击败的同一层同一位置即可找回其装备的物品
- 新增一名小型头目:太阳教派僧侣
- 更新了27套护甲、14顶头盔以及所有剑、匕首和盾牌的图标:已统一风格重新绘制
- 大部分天赋惩罚已被移除或降低
- 修复了返回要塞时装备效果等级重置的问题