农场守护者是一款融合了塔防和经营两种玩法的卡通风游戏,让我们可以体验到白天种地,晚上打怪的经历!正式进入农场守护者游戏后,咱们一开始需要干各种农活,比如除草、浇水和种菜等,当得到对应作物后就能将其卖掉,再利用赚来的金币去升级农场设施和扩建土地!而农场也不是一直安全的,会有各种害虫、野生动物等来搞破坏。所以咱们就得布置防御塔,并在提供的随机强化里选择一种,以便构筑合适的流派!
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1、优先完成新手引导与主线任务,以熟悉操作并获取初始资源。
2、精心规划农场,平衡种植、养殖与防御用地,提升整体运营效率。
3、鉴于资源有限,应优先升级关键建筑与防御武器,保障农场安全与稳定产出。
4、留意每日任务与限时活动获取额外奖励,善用离线收益功能自动积累资源。
1、防御配置:
需将城墙升级至7级,并镶嵌至少一颗固定减伤+4的宝石。
2、科技加点:
务必点满秘密基地专属阶段3、秘密阶段2以及装备阶段2。
3、技能选择:
进图前优先学习奇射或连射,第3个技能选择锤子,后续全部学习专属武器,若能获得分裂效果则必过。
1、策划比较听劝,更新很勤快,经常半夜还在修bug或者加新玩法,对平民玩家也相对友好,不逼氪。
2、很多排名活动都是随机匹配的,跟你的充值战力没关系,大家进去起点一样,主要看运气和手动操作。
3、资源循环设计得不错,打怪掉落的材料能用来升级建筑和武器,农场产出又能支撑你继续强化防线。
4、有联盟和合作打BOSS的玩法,一个人打不过的巨型害虫,可以叫上好友一起上,社交粘性还可以。
5、伙伴系统加入了战斗,每个伙伴技能都不一样,可以根据阵容搭配去调整,不再是单纯的主角站桩。
6、装备可以打造和精炼,换了新装备精炼等级还能继承,不用像以前那样从头再来,养成压力小了不少。
1、白天当农场主,晚上当指挥官,种地养殖和塔防打怪无缝衔接,一边收菜一边还要防着害虫偷家。
2、塔防不是随便摆摆就行,得根据害虫和野兽的弱点、进攻路线去布置防御塔和陷阱,地形利用很重要。
3、除了传统的种菜养鸡,还能去钓鱼、挖矿、出海寻宝,甚至能开飞艇去游历,休闲玩法塞得挺满。
4、Q萌的3D卡通画风,看着不累,角色和动物都挺可爱,音乐也很温馨,没有那种花里胡哨的刺眼特效。
5、战斗带有肉鸽元素,打怪的时候能三选一拿技能,比如无脑堆分裂子弹,满屏弹射的清怪体验很解压。
6、支持离线挂机收益,就算你下线了,农场里的作物和动物还是在自动产出,上线就能直接收菜,很适合上班族。
问:零氪玩家卡在80关过不去正常吗?
答:很正常,80关是个门槛。建议先停一停主线,去刷矿场守护和钓鱼攒资源,把城墙和专属武器升上来再打。
问:打熊玩法怎么不出装备?
答:打熊的奖励是随机的,15次的挑战基本只有基础奖励,想要装备得等40次的挑战,脸黑的话多试几次。
问:闪电加速用在什么地方最划算?
答:千万别用在收菜上,一个农作物只能收两个,用闪电加速亏本。用在加工食品上最划算,能直接缩短等待时间。
玩了一个多礼拜,农场守护者游戏给我的感觉就是“缝合得还行”。它把种田和塔防捏在一起,本来以为会四不像,结果玩下来还挺上头的。前期就是纯纯的收菜游戏,但到了晚上就立马切回了塔防模式,把虫子打成筛子后有一种莫名的爽感!
v2.1.21
1.新增武器改造系统(六部配件)
2.装备系统调整&新增装备铸星功能;
3.新增能力学院建筑;
4.新增能力卡系统(伙伴、经营、工艺)&研习系统;
5.新增三伙伴(红·布鲁汪、紫·羊咩咩、紫·小焊鸭)
6.管理建筑新增调度中心;
7.新增稀有材料打造配方;