最后的起源e服其实就是EROLABS工作室运营的原版游戏,在内容上没有进行和谐处理。作为一款在二次元玩家圈子里口碑很硬的末日科幻美少女游戏,让我们能够欣赏到各种人造人的魅力!而其中的角色则分攻击、防御和支援三大类,彼此之间也有属性克制。所以咱们得在战斗前仔细想想怎么搭配阵容好,选好了可是能占据先天优势的。并且最后的起源e服还支持自动挂机,玩起来非常省心!
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https://www.last-origin.com/
一、对策队:
1、火Dog待机+回合结束时群体烧伤
核心=火Dog、黑龙、艾拉、玛利亚/待机OS等。34S4面用时32-34秒,火伤1000-2519+。
这支队伍因为伤害过低,目前只是34S这图的对策队。火dog可以去修女队伍补伤害或针对丝瓜。
2、修女:待机+回合结束时群体固伤
核心=修女、摩托、三叶草、玛利亚/待机OS等。4面用时34-37秒,固伤上限13256。
更偏泛用队,只要敌方血够低。修女被动达到13256固伤需要120级满好感、2个+10攻减爆芯片、满级专武。
机制介绍:修女的固伤仅受仓库面板攻击力与技能等级影响。依靠三叶草被动开始战斗时嘲讽(有害,但其实这里是必中的)→回合开始时摩托被动标记被嘲讽的敌人(有害,受敌方效果抵抗影响)→修女专武回合结束时自毙然后触发被动死亡时对被标记敌人造成固伤(有害,受敌方效果抵抗影响)。
备选队员:狐狸(变向提升队伍中有害效果命中),火dog(杀丝瓜)。
3、头疼姐:攻击命中后对浸水敌军造成群体固定雷伤
核心=头疼姐、潜水艇等。4面用时37-39秒,固定雷伤(供参考伤害数据:潜水艇艾拉莲白百何打0雷抗≈2.4万,以最理想情况的胡萨尔柠檬换掉莲白百何估计也不会超3万)。
更偏泛用队
机制介绍:《头疼姐队机制详解》:https://www.gamekee.com/lo/597686.html
备选队员:适配的被动减雷抗角色(艾拉>胡萨尔>柠檬>莲>白百何),狐狸这类被动减敌方效抗角色(变向提升队伍有害效果命中)。
二、通用一阵:
1、冰女洗地:核心=冰女、艾拉、潜水艇等。4面用时40-44秒,冰伤12+万。
冰伤,大概是理想伤害最高的洗地机,且与其他几位拉开的伤害差距挺大的。
2、游隼洗地:核心=游隼、玛利亚/待机OS等。4面用时40-44秒。
物伤,没有无视保护,非中心伤害衰减。游隼锁1技能。第1回合需要待机进行变身。
3、独眼洗地:核心=独眼等。4面用时40-44秒。
物伤,洗地伤害较低一些。唯一好处在于相比其他几位洗地机,独眼有一套能够打打塔的独眼反击队,不至于除了洗地无处可用,但强度嘛,不好说。
三、通用二阵:
1、火天洗地:核心=火天、艾拉、柠檬等。4面用时48-53秒,火伤4-10+万。
火伤,以前自动战斗版本的洗地劳模之1。火天的单卡洗地质量比冰女还要强,但离线挂机版本开放后因为自身超长的技能动画导致地位下降了。火天的低速面板几乎绑定了巧克力/柠檬等提速辅助,在配队上会有局限性。
1、采用九宫格回合对战模式,最多五名角色同时出战,前后排站位会影响承伤与输出效果。
2、角色划分攻击、防御、支援三种定位,同时存在属性克制关系,阵容搭配拥有多种选择。
3、作为专属移动端国际服,立绘、剧情以及角色互动内容均无删减,无需额外安装补丁。
4、网络环境适配简单,国内玩家可以直接登录游戏,不需要借助加速工具。
5、角色获取渠道多样,副本掉落、建造、限时活动都能拿到可用角色,没有强制氪金获取的限定角色。
6、每名角色都配有独立故事和互动内容,养成过程中可以逐步解锁对应的专属剧情。
1、手机端直接体验完整游戏内容,区别于其他服务器需要切换客户端才能查看完整版内容的设定。
2、支持离线挂机和自动刷图,碎片化时间也能正常体验,高难度副本又需要搭配阵容研究打法。
3、各类活动更新频率稳定,免费发放角色、装备和养成材料,日常积累资源的渠道充足。
4、实战阵容体系丰富,不同组合可以适配刷图、爬塔、攻坚等多种场景,玩法不会显得单调。
5、角色画风风格多样,动画与立绘制作规整,能适配不同玩家的审美喜好。
6、所有养成材料都能通过日常玩法获取,资源不会设置使用期限,投入的时间可以稳步转化为角色战力。
Q:E服和其他服务器有什么不一样?
A:该服务器只有移动端版本,内容完整无删减,支持直连登录;其他版本手机端多为删减内容,部分还需要加速工具才能登录,更新节奏也相对较慢。
Q:每天游玩耗时多不多,适合休闲玩家吗?
A:日常任务和刷本都能挂机完成,每日在线时间可以自由把控,只有新副本、高层塔楼需要手动操作,休闲玩家也能轻松跟上进度。
Q、不同服务器的账号数据可以互通吗?
A:各个服务器相互独立,账号、角色、道具数据都无法跨服转移,更换服务器需要重新注册账号从零开始。
整体玩下来,最后的起源e服在同类二次元回合作品里风格很鲜明。没有频繁的氪金诱导,就算不充值慢慢玩的话,也能集齐大部分实用角色,养成压力不大。至于战斗部分不算复杂,同时也不是纯粹靠战力碾压的噢!
v1.3.3
优化多款安卓机型适配问题
修复运行中闪退、画面卡顿以及技能显示异常的问题