吸血鬼幸存者英文名字叫Vampire Survivors,是一款野外生存对战的动作游戏,我们需要直面四面八方不断涌来的大批怪物,游戏不用手动点击发起进攻,角色自带武器会主动打击周边敌人,击退怪物后就能收获经验与钱币两类资源。吸血鬼幸存者中文版游戏里积攒下来的物资可以陆续解锁各类作战道具,还能不断拔高自身战斗水准,在不断的战斗中感受快乐吧!
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1、打开游戏之后,进入点击【OPTIONS】按钮。
2、然后在设置中点击Options页面右上角的黄色【English】按钮。
3、进入后就可以看到各国语言了,我们选择中文。
4、最后即可顺利的更改成为中文简体了,快来下载试试吧。
游戏内有7种基础武器,按左→右的顺序依次是鞭子,魔杖,小刀,斧子,十字架,圣经和火魔杖。
1、简单的合成表:
斧子+范围蜡烛
斧子:甩出一个近距离抛物线。需要Candelabrator进阶,进阶后顺时针发射一轮全方向镰刀。
十字架+幸运四叶草
十字架:攻击最近的敌人,击中后向反方向飞行,可穿透敌人。需要Clover进阶,进阶后射程、射速和伤害都大幅提升。
火魔杖+伤害叶子
火魔杖:向随机目标发射高伤害火球。需要Spinach进阶,进阶后可以穿透敌人。
圣经+持续骷髅头
圣经:每隔一段时间生成若干本圣经围绕角色旋转,对击中的敌人造成伤害和小幅击退。需要Spellbinder进阶,进阶后持续时间无限,转速加快。
小刀+攻速拳套
小刀:向角色面朝的方向发射小刀。也可以通过快速变换方向的方式攻击多方向目标。需要Bracer进阶,进阶后移除发射CD。
魔法杖+减CD书
魔杖:向最近的敌人释放魔法弹。需要Empty tome进阶,进阶后移除发射CD。
鞭子+血上限黑心
鞭子:在玩家角色贴图的上方生成一个可以穿透的近距离水平鞭影,方向为角色面对的方向。可享受投射物增加被动的加成,方向在面朝方向和背对方向之间循环,并且位置越来越高。可以通过快速转身的方法将鞭影集中在一边。需要Hollow heart进阶,进阶后伤害提升并且可以吸血。
2、进化方法:
进化方式是在游戏内将基础武器升到9级后通过开箱子的方式概率获得相应物品进化。偶尔会出现满足了要求但进化道具不出现的情况,咱遇到过的几次都是开箱子的时候有两个以上的基础武器已经满足了进化条件,不知道是bug还是什么。
这里说一下鸽子。黑鸽子是将白鸽子升到7级后在结算时通过成就解锁的。这俩东西可以共存,所以我没有把它归类到基础武器里。鸽子的弹道需要一定时间适应,个人认为这个武器不适合前期怪少的时候拿,很容易空。
1、独有的自动攻击运行模式
舍弃繁琐手动出招操作,只需专注把控移动方位,游玩过程的操作形式简洁易懂。
2、规模庞大的武器道具储备库
各类攻击装备与防护辅助物件种类丰富,相互搭配能够衍生出数量可观的作战方案。
3、循序渐进的战力成长体系
依靠对局收获资源提升实力,逐步解锁更多内容,战力变化可以清晰直观感受得到。
4、循序渐进提升的对局难度
怪物刷新强度随时间递增,让每一段游玩进程都有着不一样的抵御挑战体验。
-能够清晰看清四周怪物分布动向,方便及时调整移动路线躲避包围袭击。
-基础装备满足条件后可以进阶变强,进阶之后攻击效果与覆盖范围都会产生变化。
-不同角色自带初始武器与基础属性,开局作战的整体风格会出现明显区分。
-场地布局存在差别,怪物刷新点位和行进路线也会随之发生改变。
武器自动攻击的范围和频率可以人为调整吗?
每一款武器都有着固定的攻击距离与出手间隔,没办法手动更改基础数值,只能依靠升级等级、搭配专属辅助道具来间接改变攻击效果。更换不同类型武器,就能直观感受到攻击范围和出手节奏产生的明显差别。
不同武器道具组合实际作战差距大不大?
各类组合适配的作战场景各不相同,有的组合擅长大范围清理成群怪物,有的组合侧重近身抵挡突袭敌人,合理搭配可以适配各类地图环境。随意拼凑物件很难发挥战力,契合局势的搭配能明显提升存活时长。
对局结束后获得的资源能不能跨场次保留使用?
单局对局里获取的经验只会作用于本局角色成长,对局结束后就会清零。对战积攒的金币可以长久留存,能够用来永久解锁新人物、武器样式以及各类基础强化属性。
怪物刷新数量会随着游玩时间持续增多吗?
随着单局存活时间不断拉长,地图里刷新出来的怪物规模会逐步变大,怪物移动速度和攻击强度也会同步提升,越往后对局的抵御压力会稳步上涨,对走位和装备搭配要求更高。
v 1.13.113
1、新增多款全新作战武器与辅助道具
2、优化怪物刷新节奏
3、修复对局内装备触发异常问题