卡片魔王只剩个头简称卡片魔王,它在Steam上的名字叫《Demon Lord Just a Block》,也是它的英文名。卡片魔王只剩个头正版游戏中你扮演的是被砍下头颅的魔王,从沉睡中醒来,带着残缺记忆踏上复仇之路。一个卡片魔王只剩个头手机版玩法很特别,虽然是回合制,但敌人只会在你行动之后才行动,你可以利用这个间隙进行移动、闪避或攻击。地图每次都会变化,还有隐藏房间和随机事件等你来解锁哦!
| 相似游戏 | 版本说明 | 游戏地址 |
| 杀戮尖塔2手机版 | 0.1.0最新版 | 查看 |
| 无尽梦回 | 0.954528.0安卓版 | 查看 |
| 魔法工艺手游 | 1.1.2最新版 | 查看 |
| 失落城堡2手机版 | 0.3.11.0最新版 | 查看 |
| 我不是魔王 | 0.7.3.1安卓版 | 查看 |
游戏结局机制:
游戏包含7个章节的完整体验,玩家在不同章节中的选择会影响最终结局
结局数量共有3个,为玩家提供了多周目探索的动力
游戏还包含大量隐藏和收集要素,包括金色骷髅、硬骨头、贴纸、战败CG等
1、双动是《卡片魔王》最核心的交互机制,玩家可以借由任何敌人攻击的瞬间,来触发输入窗口。
2、风格迥异的武器选择,每一把都有着差异化的技能特性,每把武器拥有不一样的趣味!
3、天马行空的想象力,虽为游戏带来了别具一格的玩法,流派非常的丰富!
4、镶嵌了大量挑战关卡,但这些挑战关卡并不全都是限时挑战或特殊挑战,各种小游戏为玩家提供不一样的乐趣!
• 善用“敌人后手”机制:每个回合先观察敌人攻击范围,再决定是走进范围触发弹反,还是绕到侧面或背后偷袭
• 卡牌构筑优先拿“位移”类:增加移动距离或额外闪避次数的卡牌,让你更容易脱离敌人攻击圈
• 弹反时机不必很精确:只要你在敌人攻击回合处于其范围内,自动触发弹反,不需要按键拼手速
• 遇到强力敌人多利用地形:地牢里有障碍物可以卡位,让敌人绕路,为你争取输出回合
• 隐藏房间通常在地图边缘:用探索技能或道具照亮迷雾,别漏掉,里面常有稀有武器或升级
问:敌人真的只在玩家行动后才动吗?
答:是的,这是核心机制。你不动,敌人也不动,可以停下来慢慢规划路线。
问:弹反和闪避怎么区分?
答:你行动结束时,如果站在敌人的攻击范围内,敌人攻击时就会触发弹反(自动格挡+反击);如果站在范围外,敌人就打不到你,形成闪避。
问:肉鸽元素主要体现在哪里?
答:每次进入地牢,地图、怪物、宝箱、卡牌掉落都是随机的,死亡后重开地图完全不同。
问:卡牌构筑是像杀戮尖塔那样吗?
答:类似,战斗中获得的卡牌可以组成牌组,每回合抽牌使用,有攻击、防御、位移、强化等类型。
问:单手操作会不会很累?
答:习惯了还好,四方向虚拟按键在屏幕右下角,拇指滑动即可,横版竖版都可调。
1、回合制动作爽感
不需要反应速度,也能体验弹反和闪避的快感。每回合像下棋一样思考走位,然后看魔王自动做出帅气反击。
2、肉鸽地牢随机探索
每次进入地图结构、房间事件、怪物配置都不一样,隐藏房间和随机宝箱保证每次冒险新鲜感。
3、卡牌与武器双构筑
战斗中收集卡牌组成牌组,同时更换不同武器(大剑、法杖、匕首等)影响攻击范围和特效,策略层次丰富。
4、单手四向移动
专门为手机优化,大拇指滑动即可控制魔王头颅移动,另一只手可以拿零食或地铁上扶着扶手。
1、敌人攻击范围可视化:每个敌人脚下会显示红色攻击区域,你一眼就能判断站哪里安全、哪里能触发弹反。
2、弹反成功后触发“复仇反击”:不仅免疫伤害,还会追加一次高伤害攻击,甚至能把小型敌人击退。
3、卡牌可以升级融合:两张相同低级卡牌在休息点可以合成一张更强大的卡牌,减少牌组冗余。
4、Boss战有对话分支:某些Boss是你曾经的部下,可以选择“说服”或“战斗”,影响后续剧情和掉落。
5、碎片化叙事:通过地牢里捡到的记忆碎片,慢慢拼凑出魔王被背叛的真相,结局有反转。
实际玩了十几个小时,《卡片魔王只剩个头》最大的惊喜是把回合制和动作感结合得很自然。以前玩弹反类游戏总手残,这里只需要在回合内走到敌人红圈里,然后看魔王自动帅气格挡反击,爽快感不减。肉鸽元素足够耐玩,每局卡牌搭配不同,单手操作确实方便,地铁上站着玩也没问题。
缺点是前期难度偏高,新手不熟悉走位容易猝死,而且每局时间偏长(完整一轮要四十多分钟)。
v10.1 版本
1、优化移动端虚拟按键手感,适配更多机型操作体验
2、新增多款稀有战斗卡牌与特色武器,丰富构筑玩法
3、调整地牢怪物分布难度,优化隐藏房间事件奖励内容