占有神明是一款以文字对话为主的剧情向视觉小说游戏。故事从深夜加班的日常场景展开,意外邂逅神秘神明角色,每一段剧情节点都会给出三个不同的回复选项,每一次做出的决定都会左右神明的好感数值与恐惧数值,数值变化又会牵引后续剧情走向。占有神明安装包游戏的神明带有病娇性格设定,开启凡人与神明之间的特殊恋爱羁绊!
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1、打开游戏,我们先给角色起一个名字,这样更具代入感。
2、游戏的具体玩法就是文字剧情推进。
3、我们需要做出一系列合理选择,让游戏向着所期望的方向发展。
这款游戏属于什么类型的作品?
属于纯文字互动的视觉小说,没有复杂操作,全程依靠阅读剧情和选择对话选项推进故事,主打剧情分支与多结局收集体验。
剧情的主要设定是什么内容?
以深夜加班偶遇神明为开端,刻画病娇神明与普通凡人之间的恋爱故事,依靠对话互动慢慢拉近彼此关系,衍生不同情节走向。
选项会带来什么样的实际影响?
每个剧情节点固定给出三个可选回复,不同选择会分别改变神明的好感度和恐惧值,两项数值高低直接决定最终解锁的结局类型。
能不能一次性看完所有结局?
单次游玩只能解锁一条结局路线,借助存档读档功能更换不同选项搭配,就能慢慢解锁全部剧情结局内容。
1、深夜邂逅神明独特剧情设定
以深夜加班的生活化场景作为开局,引入神明相遇的奇幻情节,凡人与神明的相处设定新颖,故事开局代入感很强。
2、三选一对话分支互动模式
每个剧情节点固定设置三个不同回复选项,选择空间充足,每一次抉择都能带来剧情走向的细微变化。
3、好感与恐惧双数值判定机制
依靠对话选择同步影响好感度和恐惧值两项指标,双数值相互牵制搭配,衍生出风格差异明显的各类结局。
4、病娇神明恋爱向剧情刻画
塑造性格偏执的神明人物形象,围绕凡神之间的特殊情感展开故事,人物人设鲜明,剧情氛围感塑造饱满。
1、剧情设定小众新颖,深夜偶遇神明的开局贴近日常,奇幻与现实结合的故事风格很有特色。
2、双数值联动结局设计,不单一依赖好感度,恐惧值也会影响走向,增加剧情变数。
3、三选一选项设计合理,每一条回复都有对应的剧情反馈,不会出现选择无变化的情况。
4、游玩流程轻松无压力,只需阅读文字做选择,没有闯关打怪,纯粹适合安静看剧情。
占有神明是经典的视觉小说互动模式,依靠好感度和恐惧值双重数值把控剧情走向,不同选项搭配能解锁完全不一样的结局分支,让小伙伴可以感受不一样的恋爱故事!
更新日志
v1.0
1、优化汉化文本翻译质量
2、新增部分隐藏对话分支
3、优化存档读档功能