皇后成长计划2是一款画面Q萌可爱的宫廷养成手游,在皇后成长计划2手机版游戏中,你需要安排主角每一天的生活,学习才艺、外出打工、休息游玩都由你决定,皇后成长计划2安卓版游戏里还有各种有趣的小剧情和隐藏事件,你的不同选择会触发不同的剧情与事件,带来不一样的养成走向。
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1、设定:因为打算走女皇线所以一开始生肖就选了龙……也不知道有没有什么关系。父亲生日可以随意,主人公生日建议设在3月之后月份的月末(为什么要3月后的月末?因为主人公生日父亲一定会送东西吃……吃东西又能抵疲劳值……第一年2月底才开启疲劳值属性……所以综上,放在3月之后的月末较为合算)
2、女皇:总结起来女皇线难度不高,分清先后明确选择比较重要。提前声明作者设定达成女皇均无婚姻慎选!不过看到一个女皇在自己手下养出来成就感还是满满的不是嘛→_→
3、金钱:
露珠其中有时也会出现金钱不够的现象……第一次父亲会给一个【家传玉壶】之类的东西,因为不做父亲的婚姻线……所以毫无顾及地卖掉了……可以先抵一阵子√。
中秋答题。5题全对 2000金钱,4题 1400,3题 900……接下来就没试过了。就像之前某位同好说如果浏览器用的是360,那么暂停键很好用。最后会粗略整理一些接触过的题目,当然,目测作者准备的题库很多的样子……
四伯七叔什么的在每年年底都会送来抚养费……详细出现的时间在下面的日程安排里。
刷皇榜和重阳秋收大典也是得金钱的捷径,具体下条赘述。
4、关于皇榜:众所周知……皇榜是刷声望和金钱的一条捷径,不过个人在这次做女皇线里皇榜就做了两次= =最后声望一样有1000青史留名……当然因为没怎么做皇榜所以最后时间剩很多……所以时间其实完全够√看机缘吧。
5、重阳秋收: 声望还是很可观的。经过比对考核项目,发现其实女皇的指标和歌舞词赋比较近……所以一直选的都是这个……都是第一无压力……具体见下面计划。
6、声望:基本参上,偶尔刷皇榜及每年的秋收大典。每月内务府必须。
7、疲劳:如果不打算做皇榜→_→疲劳用一两次休息洗掉当然没问题(因为最后时间剩的多……)。如果打算做皇榜的妹子,疲劳还是去一品楼吃掉吧√。常用的一般是金钱200消80疲劳,280消120,350消150。每月差不多都要处理一次,不然容易去找神医→_→。
8、奇怪大叔:不建议买事物消疲劳(其他线特殊功用不考虑在内)。女皇线如果金钱盈余建议选择 勇气的物品,比如【关公】和【马奶】。 智力如【浮世绘】等等也可以考虑。自信气质就算了……属性盈余很多。
9、女神评价:这里只是说明 身高的【冲顶密卷】珍宝阁那里固定会有1份,奇怪大叔那里偶尔会看到,蛮贵,其他大概主要拷喂养。 胸围的木瓜什么的只能找奇怪大叔→_→。
女皇:声望>800、魅力>750、交际>750、智力>850、亲和>700、气质>700、道德>600、自信>750、信仰>200、勇气>600、谈吐>600、5<魔性<100、青楼<1
攻略:
一开始育幼院,等课程出了就舞蹈,第一年舞林争霸第一名
之后育幼院把亲和魅力加满
礼法把气质交际加满
佛法把信仰加满(先留着道德)
私塾把道德加满(留着智力)
文学把智力加满,谈吐加到500(注意,大明宫一次会+10点谈吐,所以谈吐不急)
棋艺把自信加满
马术把勇气加满
【超详细日程安排】
因为排版所以把工作和课程大多都简练了写。不过【文社】特指文学社,【文课】特指文学课
名词解释:【月中】,即该月会碰到的重要事件(没录入的基本是其他线及不重要的事);【月末】,即本月安排结束,下月安排尚未开始时,出现的事件
【一品堂】消疲劳的没记录,具体每个人的情况都不一样...具体自己安排,每月疲劳60以下开启新一月日程较为安全
【皇榜时间】一般每年5月张贴,次年3月没揭则被人揭走
【内务府】每月可以见的人均有标注在【月末】,空白的时候则同上,偶然碰见弘昼不在计划范围内...具体还是最好结合当时声望
【红色】即表示该时段的课业是露珠是在刷皇榜任务,因为每次的皇榜各人均不相同,所以此时课程可以因人而异自主安排
1、日常行程安排需均衡搭配,单一训练会导致部分属性过低影响结局解锁
2、触发角色剧情时注意属性达标,条件不足会导致事件直接失效无法回溯
3、金钱消耗需合理规划,盲目消费会导致后期学习工作缺少启动资金
4、季节与节日事件要及时参与,错过限定内容会丢失专属道具与属性加成
5、健康值过低需及时安排休息,持续高强度训练会让角色生病中断养成
怎么快速提升金钱
选择高报酬工作,搭配理财类属性,稳定完成行程就能积攒更多金钱
怎么触发专属角色剧情
把对应属性提升到要求数值,在指定时间前往对应场景即可自动触发
结局数量一共有多少种
游戏内置几十种结局,职业、感情、身份不同,搭配出来的结局都不一样
属性太低怎么办
针对性选择学习和工作行程,坚持每日完成,属性就会慢慢稳定上涨
1、养成玩法高度自由,你可自主安排学习、工作、休息、社交等全部行程
2、剧情分支丰富细腻,不同选择触发不同对话与事件,养成体验不重复
3、角色互动真实立体,可与多位人物建立关系,解锁专属故事与隐藏剧情
4、结局体系庞大完整,不同属性、关系、行为会解锁完全不一样的人生结局
5、古风画面风格柔和,场景与人物设计精致,养成过程视觉感受舒适自然
1、养成节奏轻松舒缓,不用赶进度,按照自己的喜好慢慢培养角色即可
2、事件触发机制灵活,日常行动会随机出现小剧情,让养成过程充满惊喜
3、属性系统清晰直观,各项数值影响明确,方便规划方向与目标路线
4、重复游玩价值高,每次选择不同路线,都能解锁全新故事与全新结局
v2.2.2
1、优化部分剧情触发逻辑
2、修复结局解锁异常问题
3、调整界面显示效果