道士先生是一款以“吸血鬼幸存者”为灵感而制作出的快节奏肉鸽游戏,但其中却是以国内的志怪元素为主,让我们能够扮演成传统道士对抗各种妖怪。并且测试版的道士先生影响还随机提供了超多类型的技能,例如增加攻击范围、反弹伤害等。当然咱们也可以坚定地走某一流派,将金钟罩这一技能拉满,这样角色不仅拥有着超强的防御力,同时也有不错的持续输出能力噢!
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1、打开道士先生测试版,选择一个道士。
2、目前游戏拥有3种模式,玩家可任意选择。
3、进入场景操作角色靠近僵尸进行攻击。
4、当角色血量为0时,即宣告游戏失败。
5、每击败一个僵尸可以获得铜钱,铜钱可以购买角色升级天赋。
1. 别太指望技能打后期,中后期清怪主要靠普攻,局内优先拿攻击和攻速,把平A伤害堆起来才是硬道理。
2. 移动速度很重要,前期尽量凑一点移速加成,方便拉扯怪群和躲避一些直线冲刺的僵尸。
3. 前期如果没拿到核心输出,优先拿护甲和回血,肉一点容错率高,利用僵尸的碰撞体积卡位,能站着回血就是赢。
4. 遇到“摄魂铃”这种减速技能可以拿,配合高攻速能有效缓解被围攻的压力,别一头扎进怪堆里。
5. 技能等级到了五级就没后续了,而且大部分满级技能除了火符外,后期都有点刮痧,别在垃圾技能上浪费太多资源。
1. 玩法差异化明显,虽然是割草类,但把背景换成了道士捉僵尸,代入感很强。
2. 战斗爽快感足,不需要复杂的操作,动动手指走位就能体验割草的快感。
3. 技能组合有策略性,虽然自动攻击,但选什么流派决定了你前期的过渡和后期的输出上限。
4. 像素美术风格独特,没有花里胡哨的特效遮挡,动作帧数很流畅。
5. 音效很有老式僵尸片的味道,配合阴森的地图氛围,沉浸感不错。
6. 角色养成线清晰,可以通过积累资源解锁像“石剑道长”这种有特殊能力的新角色。
1、主打roguelike生存玩法,每一局的地图、怪物配置和技能掉落都不一样,不会玩腻,每次开局都是新体验。
2、采用经典像素画风,搭配贴合道士题材的音效,既有僵尸场景的紧张感,又不会过于恐怖,氛围很适中。
3、有多位道长角色可选,比如千合道长、四木道长、石剑道长等,每个角色的基础属性和技能都不同。
4、融入民俗志怪元素,我们能使用桃木剑、符咒等道士专属道具,体验降妖除魔的专属快感,贴合道士题材。
5、有任务、抽奖、秘宝三大特色系统,完成任务能拿铜钱和元宝,秘宝能大幅提升实力,丰富游戏玩法层次。
问:金钟罩好用吗,值得点吗?
答:金钟罩有反伤和护甲加成,属于生存向技能。如果你走半肉流派,点满五级后配合回血,容错率会很高。
问:为什么我后期技能伤害感觉不够用了?
答:游戏后期怪物血量成长很快,单纯依赖技能很难清屏。这时候要靠高攻速的普攻来补伤害,尽量堆攻击力和攻击速度。
问:技能是不是五级就是满级了?
答:大部分技能五级就是上限,除了火符这种有后续进阶的,其他的技能升到五级后就不用再指望它变强了,建议优先升级天赋或拿其他技能。
v1.2.0版本
1、新增角色:一修大师 (拥有强大的防御能力)
2、新增秘宝:佛珠(角色技能冷却时间减少20%)
3、抽奖池移除阴阳剑、加入佛珠
4、商店新增阴阳剑
5、千合道长基础护甲3->2,基础移速2.5->2.4,主动技能持
续时间15秒->12秒,
四木道长基础护甲2->1,主动技能持续时间20秒->15秒,冷却时间35秒->30秒
石剑道长主动技能冷却时间30秒->20秒,基础伤害50->30,被动技能新增效果:普攻和技能均转化为法伤
6、红玛瑙重做,移除攻击、攻速、移速加成,改为:生命+50,生命回复+2
7、酒葫芦效果描述改为:吸血和生命回复翻倍8、地图道具数值回调,生成速度加快
9、修复部分遗留BUG