猎人酒馆是一款类似于杀戮尖塔的肉鸽卡牌构筑游戏,同时还加入了浮空酒馆的设定。在猎人酒馆游戏里我们需要通过战斗与事件获取卡牌,然后再进行牌组的调整。不过这可不是一件简单的事情,毕竟猎人酒馆手游可是提供了28张功能各异的卡牌,就连道具也有18种!最重要的是,在猎人酒馆官方版里咱们可以随意搭配英雄的技能和卡牌,这样说不定能开发出全新的套路!
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本套路最适合女猎人莉莉安使用,其余英雄强度会明显下降(约削弱三成以上)。
一、核心卡组构成
必备核心(局内优先获取)
重新装填、快速抽取×4、暴走×2、治疗射击、骨牌效应×2、悬赏令。
核心思路:
利用“重新装填+快速抽取”实现高速循环,通过骨牌叠层与悬赏收益滚雪球。
二、可选功能牌
沉默射击、铭刻弹匣、弱化类卡牌、荆棘类效果等。
数量控制在3张以内即可。
拿多会导致卡组臃肿,降低核心过牌效率。
三、实战流程
1、开局阶段
前两波战斗优先寻找:骨牌效应、治疗射击、暴走。
若三者都未出现,再考虑补充功能牌。
2、探索节奏
若前期没有拿到回复卡,不建议盲目推进战斗,优先开图寻找商店,通过购买或药水稳住状态,再继续补齐卡组。
3、商店运营
每个商店有一次删卡机会,全局建议删除2~3张初始攻击/连击牌,巨石阵与随机事件也可能提供删卡机会,看到增加生命上限的水果道具直接购买,收益稳定。
4、篝火强化
篝火可回血或附魔,重点是附魔:
骨牌效应优先“回收”,快速叠伤,重新装填、悬赏令可选“保留”,关键回合爆发,过牌流优选“流转”增加抽牌,单纯加伤或连击强化优先级不高。
5、宝箱机制
地图通常4个宝箱,其中1个为宝箱怪。
宝箱怪直接触发战斗,无需钥匙,普通宝箱需1把钥匙,宝箱必掉药水、金币、卡牌宝箱怪额外掉落5把钥匙。
一、六边形地图探索规则
1、移动:每走一格消耗1点圣水,迷雾区域需探索解锁。
2、随机事件:
- 战斗:触发回合制卡牌对战。
- 商店:买卡、删卡、买道具(如加生命上限的水果)。
- 篝火:二选一——回血或卡牌附魔(核心强化)。
- 宝箱:4个宝箱含1个宝箱怪(无需钥匙,战斗得5把钥匙);普通宝箱需1把钥匙,掉落药水、金币、卡牌。
- 巨石阵:消耗2把钥匙进入,含多场战斗、宝箱、篝火、商店,可解锁第28张图鉴卡牌。
3、路线规划:优先拿钥匙、篝火、删卡机会,平衡圣水与收益。
二、卡牌战斗规则
1、回合流程
- 抽牌:每回合随机抽5张。
- 出牌:选卡、选目标,消耗行动力/能量打出。
- 结算:造成伤害、触发效果、敌人反击。
- 弃牌:未用卡牌弃入弃牌堆,抽牌堆空时洗牌复用。
2、卡牌类型
- 攻击牌:直接造成伤害(如射击、连击)。
- 战术牌:过牌、加能量、护盾、回血、控制。
- 诅咒牌:负面效果(通常需删除)。
3、核心机制
- 附魔(篝火):卡牌超模进化——
骨牌效应→回收(快速叠伤)。
重新装填/悬赏令→保留(关键回合爆发)。
过牌流→流转(增加抽牌数)。
- 卡组优化:删除低收益初始牌,围绕核心卡(暴走、轮盘、骨牌效应)构筑。
1. 卡牌构筑和肉鸽冒险融合得很自然,既有策略深度又不会让新手觉得难上手,尝试成本比较低。
2. 六边形地图探索模式很有新意,高容错率的设计让玩家在路线规划上有更多选择,不会因为一步走错满盘皆输。
3. 牌组构筑的自由度很高,你可以根据自己的思路打造流派,比如速攻流、防御流或者资源滚雪球流。
4. 战斗节奏把控得不错,不需要复杂的操作,但每一步决策都很关键,策略思考后的爆发快感很足。
5. 空中酒馆的大本营设定增加了代入感,图鉴收藏和猎人招募让游戏不只是单纯的闯关,有成长的成就感。
6. 开发组更新频率稳定,会根据玩家反馈优化操作手感,还会推出新的地图和模式,玩法不会单一。
1、纯单机玩法,不用联网也能玩,没有氪金逼氪环节,全程靠策略和卡牌搭配推进,适合碎片时间游玩。
2、融合DBG卡牌构筑和Roguelike随机冒险,每一局的地图、怪物、卡牌获取都不一样,没有重复体验。
3、有3位特色不同的猎魔人主角,各自适配不同的卡牌流派,玩法灵活性较高,能尝试多种搭配思路。
4、采用六边形地图探索模式,还有迷雾机制,移动和交互需要消耗圣水资源,考验路线规划能力。
5、有浮空酒馆系统,可用于图鉴收藏、招募猎人,相当于游戏的“大本营”,能整理冒险所得。
6、卡牌可通过篝火附魔进化,不同附魔效果能让卡牌发挥不同作用,比如骨牌效应附魔“回收”能提升伤害叠加。
问:卡组总是卡手,抽不到核心卡牌怎么办?
答:首先控制卡组数量,别贪多,其次起手优先找“骨牌效应”“治疗射击”“暴走”这类核心卡,没有的话可以先去商店删卡,优化卡组循环。
问:地图上的巨石阵怎么开启,里面有什么?
答:巨石阵需要2把钥匙开启,里面会随机出现怪物、宝箱、篝火和商店,还有机会拿到图鉴里的第28张卡牌,不过获取难度较高。
问:打A5关卡总是卡关,战损控制不住怎么办?
答:优先抓一张AOE卡牌,多走问号路线避战,前期别硬刚精英,商店优先删卡,进boss战前保证血量在40点以上,合理使用药水减少战损。
问:卡牌附魔选什么效果比较好?
答:骨牌效应附魔“回收”、重新装填和悬赏令附魔“保留”,其余卡牌可选择“流转”增加抽牌数,增加伤害和连击的附魔效果作用不大。
v1.0.0版本
问题修复
- 修复攻击牌强化上【超载】不会占出牌栏的bug。
- 修复【骨牌效应】连续战斗,可以跨战斗叠加的bug。
- 修复战斗结算奖励时,某种情况会导致卡牌和道具异常的bug。
- 修复强化上【子弹消耗减少】显示错误的bug。
优化体验
- 优化广告策略,限制每日广告观看奖励次数。
- 优化了选择卡牌时的交互,可以查看卡牌说明。
- 优化一些文案描述。
- 优化部分界面展示。
- 优化卡牌构筑曲线。