slay the spire一开始是发布于steam平台的,后面因为收获了超多好评,所以就移植到了安卓平台上,让我们在手机上也可以体验这款肉鸽卡牌神作!在手机版的slay the spire游戏中,我们不需要进行多么复杂的操作,只要从四名初始角色中选择一位,然后通过打出卡牌来消灭敌人。但是每次提供的卡牌都是随机的,获得胜利还能从三种奖励中选择一个,所以基本上每一局都是完全不一样的游玩体验!
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1、打开slay the spire手机版,在主页面点击“设定(Options)”按钮。
2、在设定菜单中点击“游戏选项(Game Options)”进入详细设置界面。
3、滑动至“其他(Misc)”板块,将“语言(Language)”修改为“简体中文”。
4、保存设置后,重启游戏客户端,界面文字即会切换为中文显示。
一、流派1:力量战
力量战顾名思义就是用力量卡配合多级攻击或者吃苦打成吨级伤害,力量战是我最喜欢的流派。它无脑的打发输出奇高,而且进攻能力强,相对来讲防守弱,需要注意血量。
活动鸡肉:是前期一定要带的卡,强化后本轮会增加4点力量,我认为是白卡中的神卡,抢占优先级top1。
回旋镖:多阶段攻击次数最多的白卡,升级后变成4点伤害,只是对敌人的攻击是随机的,有效增强前期输出。
连续拳:升级后变为5点伤害,可以选择目标,必回旋镖输出更稳定,不用担心打错野怪。但它是一张消耗卡,所以我们应该抓住正确的机会使用它,有就拿去吧。
祭品:战士真正的神卡,不管是什么流派的战士,这张卡都可以无脑子拿。它提供的能量和过牌是力量战中不可缺少一部分,有就拿吧。
旋风斩:战士最强大的AOE卡牌,配合加力量的牌和加能量的遗迹一回合全场秒杀。
重刃:力量战中最强的单体攻击牌,拥有5倍力量加成,可以轻松打出100+伤害。
突破极限:和活动肌肉配合可以在一回合内把力量叠高,强化后不会被消耗,可以把输出拉满。有必拿。
燃烧:前期加力量的状态牌,但后期会拖慢节奏,建议不要拿太多。
恶魔形态:需要能量太多,使用它的那个回合什么都做不了,如果加能量遗物多,可以酌情拿一张。
双重打击:一般的两段攻击牌,可拿可不拿。
观察弱点:容易卡手,抓到时敌人不一定是攻击状态,如果加力量的牌太少可以拿一张。
双发:强化后下两张攻击牌会打出两次,增强输出。
二、流派2:防战
所谓叠最厚的铠甲挨最毒的打,但这和炉石传说的防战还是有区别的,它不仅可以叠加,还有强大的秒怪手段。
全身冲击:升级后的能量能耗为0,防战也是唯一一张高输出卡牌。
巩固:使护甲翻倍,是防战增加输出防御的必备牌,有必拿。
壁垒:防战核心卡,没有它的防战卡组强度较低,下一回合护甲会消失,每个回合护甲叠甲数就会不够。
双引擎:配合全身冲击增强输出。
金属化:没回合固定加3甲,效果还行。
岿然不动:是获得护甲最多的单卡。
三、流派3:一拳超人
简单粗暴,一张卡牌秒杀一切。
灼热攻击:前期选择好之后,尽量选择篝火多的路线,这张卡可以无限强化。强化次数越多,攻击越高,是杀戮尖塔中单卡输出最高的牌。
武装:用于升级灼热攻击。
双发:用于第二个怪物和BOSS的灼热攻击。
四、流派4:完美打击战
完美打击:类似灼热打击,可以无限养成,选到这张牌决定玩完美打击流后,就要一直选带“打击”的卡牌。但有可能会牌库过多抽不到这张牌,需要多选一些抽牌配合。
五、流派5:无限战
无限战可以在一回合内打出无数的牌,这个流派很难形成,需要的条件比较苛刻,需要需要一直删除多余的牌,只留下特定的攻击和抽牌。这里给大家推荐一种:
本打法分为过牌、腐化烧技能牌、无限三个阶段,过牌的目的是尽快抽到腐化这张卡,烧牌压缩牌库并叠盾度过前期,烧光牌之后无限连。
1. 四个角色四种玩法,每个角色都有独立的卡池和专属遗物,比如战士靠力量打爆发,猎人靠毒和灵活的抽牌机制压制敌人。
2. 牌组完全靠自己搭,350多张卡牌随机掉落,攻击牌、技能牌、能力牌得合理搭配,才能打出连招。
3. 地图和事件全随机,每次爬塔的路线、敌人、事件都不一样,可能遇到加血的祝福,也可能遇到坑人的陷阱。
4. 遗物系统能改变玩法,200多种遗物有的能加属性,有的能改变卡牌效果,比如“咖啡滤纸”能让删牌获得额外效果。
5. 战斗是回合制,每回合有3点能量,打出卡牌消耗能量,得根据手牌和敌人行动来规划出牌顺序。
6. 有进阶模式,难度会逐步提升,敌人更强,限制更多,适合想挑战更高难度的玩家。
1、纯单机无联网刚需,不用等加载、不用组队,碎片时间就能玩,通勤、午休打开就能开一局,输了也不心疼。
2、有四个特色职业可选,铁卫士、寂静猎手、故障机器人、观者,每个职业有专属初始卡组和玩法,没有强弱之分,全看卡组搭配。
3、尖塔每一层都是随机生成的,包括怪物、房间、奖励,哪怕玩上百局,也不会有完全一样的体验,重玩性很高。
4、没有任何氪金入口,所有内容都靠自己打出来,登顶全看自身策略,没有付费碾压的情况,体验很纯粹。
5、有200多种遗物可以收集,遗物能提供永久被动效果,部分遗物能直接改变出牌策略,搭配不同卡组能产生不一样的效果。
问:卡牌太多记不住,怎么知道哪些卡好用?
答:不用死记,玩多了就熟了。前期可以看卡牌描述,优先拿费用低、效果直接的卡,比如战士的“痛击”、猎人的“残影”。
问:为什么有时候敌人防御了,我的攻击还是打出去了?
答:有些卡牌有“穿透防御”效果(比如带“万能”标签的卡),或者敌人防御值被你打掉了,可以看敌人身上的盾牌图标判断防御值剩余。
问:删牌有什么技巧?
答:前期优先删“打击”和“防御”,每个职业初始都有,占卡组比例大,删掉后抽到核心卡的概率就高了。
v2.6.0版本
修复错误与效能提升