被囚禁的上班族是一款独立开发者制作的暗黑风剧情解谜游戏,因为采用的非线性叙事结构,所以游戏的结局还蛮多的。和其他的惊吓游戏有很大不同,被囚禁的上班族手游更注重于烧脑推理,需要进行场景互动和密码破译等。并且每个谜题的设计都很严谨完美,没有什么无厘头,我们在解开后所获得的成就感非常强烈。被囚禁的上班族移植版的结局也挺多的,要是感兴趣的话可以逐一体验下!
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1、在手机上打开被囚禁的上班族游戏,并在主页点击“Start”选项。
2、游戏开始后主角突然醒来,发现眼前有一个素不相识的陌生人。
3、主角还发现自己失去记忆且被该奇怪的人捆绑,完全不知原因。
4、确认自己被囚禁的真相,必须在仅有的5次机会内谨慎逃出,否则他会回来。
1、结局一:友情
行动顺序:调查电视 → 柜子 → 衣柜(后两项可调换顺序)
获得锤子后选择:砸他
对话选项:全部选择——“你对我有什么好感?”、“我们是什么关系?”、“关于柳乐的故事”
2、结局二:爱情(真结局)
行动顺序:同上(电视→柜子→衣柜)
获得锤子后选择:不砸
对话选项:同上(好感、关系、关于柳乐)
门环节选择:第一次选“逃跑” → 重生返回后,第二次选“不逃跑”
4、结局三:死亡
行动顺序:调查衣柜 → 门 → 窗
注意:此顺序将跳过关键道具获取,大概率导向死亡结局
补充说明
1、行动阶段中,调查“窗”会直接影响结局分支,追求非死亡结局时请避免过早触发。
2、对话阶段仅需选择指定的三项,多余选项可能影响结局走向。
3、“门”环节的两次选择为爱情结局关键,需按顺序触发。
1. 谜题设计深度结合职场元素,键盘磨损、文件批注等细节都可能成为关键线索,代入感很强。
2. 采用非线性叙事结构,剧情走向有多种可能,包含友情、爱情、死亡等多种结局。
3. 玩法纯粹,就是观察环境、收集线索、组合道具、破解机关,一步步推进剧情。
4. 视觉风格是卡通画风与暗黑美学的结合,营造出压抑又独特的沉浸氛围。
5. 支持在关键节点自动存档,中途退出也不会丢失进度,可以无缝续玩。
6. 角色立绘个性鲜明,剧情中充满了对职场文化的隐喻与黑色幽默。
1、以第一视角展开,代入感很足,能真实感受到被囚禁的焦虑感和破解谜题后的成就感。
2、采用暗黑风格画风,搭配贴合氛围的背景音乐,能营造出压抑又有张力的沉浸感,不刻意搞恐怖噱头。
3、谜题和职场细节深度结合,键盘磨损痕迹、文件批注等都能作为线索,代入感比较强。
4、有多个结局可以解锁,不同的对话和行动选择会触发不同路线,支持反复游玩解锁全部剧情。
5、有贴心的存档机制,存档点位置合理,中途退出再进入能继续探索,不用重复做无用操作。
6、剧情简洁不冗余,每个场景细节都在铺垫背景,到结局会揭晓被囚禁的深层原因,有反转惊喜。
问:为什么我拿到锤子后,砸窗就直接结束游戏了?
答:这是正常情况,砸窗会触发“乱七八糟”结局,属于失败结局,想继续推进剧情,拿到锤子后不要使用,继续和柳乐互动即可。
问:怎么才能解锁真结局?
答:首先要收集齐5个记忆碎片,拿到锤子后不使用,对话优先选柳乐相关、好感和关系的内容,到开门环节第一次选逃跑触发死亡后重来,第二次选不逃跑,就能进入真结局路线。
问:游戏里的线索找不到怎么办?
答:先整体观察房间环境,重点留意反常细节,比如摆放不协调的摆件、有划痕的墙面、日历上圈定的日期,这些地方大概率藏有线索,也可以重新检查已经探索过的区域,避免遗漏道具。
v1.0
游戏正式上线。