再来一张是一款以肉鸽玩法为主的卡牌游戏,同时也是从PC平台移植而来的。在再来一张游戏中我们需要让牌的数字尽可能地接近21点,不过和传统规则不一样的是,虽然超过了咱们会受到伤害,但是也拥有了攻击敌人的机会!并且再来一张手游里还有许多拥有特殊效果的卡牌,如果使用的话说不定就能扭转战局噢!此外,我们在游玩时还会遇到许多随机事件,快来试玩一下吧!
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1、进入游戏后,首先需选定一套卡组以开启战斗。
2、需仔细观察并理解不同卡牌各自截然不同的效果。
3、根据系统提示选择相应的事件来进入对局流程。
4、对局开始后需根据手牌情况决定是“叫牌”还是“停牌”。
5、击败敌人后即可获得一张新卡牌作为胜利奖励。
1、基础目标
- 双方轮流叫牌(抽牌),让总点数尽量接近21点,但不能超过21点(爆牌)。
- 爆牌方本轮点数视为0,直接吃对方全部点数伤害。
2、叫牌与停牌
- 叫牌:从牌组抽1张,加入当前点数;可一直叫,直到爆牌或选择停牌。
- 停牌:放弃后续叫牌,锁定当前点数;双方都停牌后结算伤害。
3、伤害结算(关键)
- 一方爆牌:未爆牌方用自己的总点数,攻击爆牌方血量。
- 双方均未爆牌:点数低的一方,受到点数差值的伤害。
例:你20点、对手18点 → 对手掉2血;你22点(爆)、对手19点 → 你掉19血。
4、卡牌点数
- 数字牌:2-10按牌面算;J/Q/K算10点;A可算1或11点(自动最优)。
- 功能牌(塔罗/通行证等):多为0点,但带特殊效果。
1、花栗鼠筹码
每回合两费,带个冰淇淋。低下注下每回合给3优势。
强度:T0(真神)
前期必须用到优势的场合比较少,所以这个筹码可以很轻松存下非常多的优势,到后期往往能够存下来十几二十点优势。
当你前期非用优势不可的时候,这个筹码也能让你简单提款,避免某些筹码那种想用优势时却没有的尴尬。
此外,配合正位隐者或者老棒球更是如虎添翼。前期强,后期也强,选它基本总是没问题的。

2、交易筹码
评级:T0(真神)
比起花栗鼠来说前期弱一些,但后期要更强一些,但总体来说还是平分秋色。毕竟前期需要优势的时候就有优势用还是很重要的。

3、椅子筹码
T0-T1
这个筹码看起来不显眼,但是每场战斗都至少有1个优势能用其实在大部分时候都是很舒服的。
可以配合在一层随手就能拿到的集章卡,在血量很低的时候能够直接一次拉回来。
只要控得住血量就能无限触发,配合非常多,比如考勤卡无限钱,正位力量无限叫牌等。

4、庄家筹码
评级:T1(好用)
停牌18看着难,实战的话其实也还好,这个筹码可以确保一个相对来说比较稳定的筹码供给的。
爆牌的时候能给优势的,所以确实需要优势的时候把自己爆了也算是一种最终手段。
关于筹码推荐分享完毕,不同筹码都有不同的效果,大家在游戏过程中合理搭配都会有不同的体验。

1. 策略维度多,不仅要凑点数,还得考虑卡牌效果的触发时机和组合搭配。
2. 卡牌库超过200张,除了经典扑克,还有塔罗牌、节日贺卡和各种梗卡。
3. 融合了肉鸽元素,每局遇到的角色、事件和卡牌掉落都是随机的。
4. 玩法不只是凑点数,还要算计AI的血量和手牌,博弈感很强。
5. 收录了不少其他游戏的梗卡,比如宝可梦、三国杀的联动元素,彩蛋多。
6. 卡组构筑自由度高,你可以专攻高点数爆发,也能玩控制流慢慢磨血。
- 卡牌种类超200种,除了普通扑克牌,还有带特殊能力的塔罗牌、节日祝福卡,还有隐蔽的王牌
- 从酒馆出发逐步深入地下城,每层都有不同对手和挑战,随着推进慢慢完善自己的卡组
- 有很多随机事件,比如开卡包、喝啤酒、选住宿等,不同选择会影响后续战斗,没有固定游玩路线
- 玩家可以自由搭配卡牌,构建个性化卡组,适配不同对手和战斗场景,没有固定最优卡组
- 每种扑克牌花色都对应不同能力,还有强制对方停牌的通行证、能直接凑21点的特殊牌,策略性更强
问:卡牌太多怎么选?新手怎么配卡组?
答:新手建议先用初始卡组,熟悉基础扑克牌的点数和花色效果,再慢慢加入塔罗牌这类功能卡。
问:为什么我爆牌了还能打伤害?
答:这是游戏特色机制,爆牌虽然自己会扣血,但如果对手没爆,你的爆牌点数会直接转化为对他的攻击伤害。
问:AI太会算计了,总是压我一头怎么办?
答:AI确实会控点,别贪心凑21,有时候18-19点停牌反而是最优解,要学会放弃这局的高分。
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