星逐海是一款根据“原神”这个IP而制作的同人文字游戏,而且还将其中的高人气角色达达利亚设为了主角,而另一位核心角色更是人见人爱的“钟离”!在2.0正式版的星逐海游戏中,我们需要在众多对话选项选择自己感觉合适的,这样就会一步步走向不同的剧情路线。星逐海游戏的结局还是蛮多的,要是对AI线、杀手线等感兴趣的话,完全能够进行多周目游玩噢!
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该线目前尚未正式上线或更新,因此无法直接开启。
一、好结局(HE)达成条件
要达成好结局,需要在关键节点做出正确的选择,帮助钟离找回记忆并发现关键线索:
1、观察对象:选择“观察钟离”(这将帮助他找回记忆,选择“观察墙面”虽然也能触发HE,但无记忆找回剧情)。
2、关键提议:选择“不行”(避免悲剧发生)。
3、对话回应:选择“好像……是这样?”(正确回应剧情)。
4、调查方式:选择“与钟离分头调查”(这将让钟离发现留影石)。
5、行动路线:选择“折返回去再下楼”(确保剧情顺利推进)。
二、坏结局(BE)触发汇总
游戏中共有5种坏结局,主要由错误的选择导致,分为“被杀”和“沉睡/死亡”两类:
1、被深渊使徒杀死(3种)
①一步之遥:由以下任一错误选择触发:
- 选择“可以”(回应关键提议)。
- 选择“——你说什么?”(对话回应错误,伴随系统破坏提示)。
- 选择“和钟离一起观察”(调查方式错误,导致无法发现留影石)。
- 选择“继续往前再下楼”(行动路线错误)。
②石中之影:剧情结果为被深渊使徒杀死。
③一念之差:剧情结果为被深渊使徒杀死。
2、沉睡或死亡(2种)
①沉眠:选择“不行”(在关键提议中),导致钟离体力不支、失明,最终漂浮在泡沫中死亡(生死未卜)。
②枯竭:情况与“沉眠”类似,但描述上更倾向于深度沉睡而非死亡。
1、以原神角色达达利亚和钟离为主角,讲一段原创的幻想旅程,粉丝向很浓。
2、玩法核心是“选择”,没有战斗和操作门槛,靠对话推进剧情。
3、多线剧情结构,AI线、古风线、杀手线各不一样,故事风格差异大。
4、剧情有温度也有深度,不光是撒糖,还会聊命运、孤独和信任这些话题。
5、美术风格贴近原神,立绘精细,背景音乐氛围感强,代入感足。
6、支持多周目游玩,每次选不同路线能挖出新细节,耐玩性不错。
- 属于文字恋爱类玩法,无复杂操作,主打沉浸式剧情体验,玩家可跟随剧情推进,感受两人的情感历程。
- 存档机制友好,覆盖更新不丢失存档,玩家可随时暂停、续玩,不用害怕剧情进度丢失。
- 剧情有多个结局走向,不同选择可能触发不同剧情,重复游玩性强,适合喜欢挖掘细节、重温剧情的玩家。
- 配备优质立绘和CG,还有专属背景音乐,音乐与剧情节奏贴合,能更好地带动玩家的情感共鸣。
- 剧情设计细腻,融入童话风元素和原创故事线,不是简单复刻原作剧情,有全新的情感互动场景和剧情转折。
问:可以私自录屏分享游戏剧情吗?
答:不可以,制作组禁止私自录屏上传,违规可能影响后续游戏相关通知的获取。
问:完整版和轻量版有什么区别?
答:仅区别在于是否包含PV,剧情、玩法完全一致,轻量版下载速度更快,适合网络不佳的玩家。
答:灵女死了还能复活吗?
问:不涉及战斗死亡机制,本作是剧情向文字游戏,角色不会“暴毙”,但选错选项可能导致关系破裂或坏结局。
v1.2.0
- 修复了已知问题
- 优化了游戏体验