病娇模拟器是一款玩法丰富的二次元恋爱养成手游,病娇模拟器朱雀模组游戏新增了朱雀元素的校园场景,以及专属角色装扮,完成朱雀主题的支线任务,还能解锁火焰特效的互动动作,你也可以和新增的朱雀NPC交流,体验更多特色剧情,不同选择会触发不同的结局走向。
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任务 Tasks
可以通过帮助其它学生完成任务与其成为“朋友”,成了“朋友”后可以让他听从你部分指令。目前只有Saki Miyu、Kokona Haruka、Riku Soma、Musume Ronshaku、Pippi osu、Ryuto lppongo、Osana Najimi和Kizana Sunobu能成为“朋友”。
魅惑值 Seduction
可以通过阅读漫画来提升,等级分为0-5,1级时对男学生称赞有加成,2级时和男学生说别人坏话时会有加成,3级时被男学生看见病娇酱的不良行为时减少的声誉会较少,4级时便可对男学生听从病娇酱的指令,5级时以上效果对女学生也有效。
嫁祸 Framing
在12月1日版本中被加入到游戏里,但目前只实现了指纹嫁祸。嫁祸成功后,被嫁祸的角色将会被认定为犯人然后入狱,再也无法到校园上课。
话题 Topic
玩家可以通过不同方式收集话题情报,继而用於与其他学生聊天。不同学生有不同的话题喜好,此功能将会是配对系统中重要的一部份。
配对 Matchmaking
大概内容为:与情敌成为朋友→找出对她有意思或她所感兴趣的人→牵红线→情敌放弃学长并和追求者在一起。该手法既能让情敌放弃学长又不用伤害任何人,加上玩法有趣而受到不少玩家的期待。
1、Jokichi Yudasei
身份:前辈
班级:3-2
个性:讨女性喜欢但不合群
官网介绍:Jokichi外表迷人,深受女生欢迎,但实际缺乏恋爱经验。他渴望找到真爱,却总因意外错失机会。
弱点:金钱、平面偶像
2、Sumire Saitozaki
身份:教程情敌,厕所女&鬼
班级:未知
个性:怨念
官网介绍:Sumire是Jokichi的第一个恋人,后被Ryoba Aishi杀害,化为不安灵魂,徘徊于学校女厕所。她的怨念逐渐影响现实,灯泡因此熄灭。
弱点:未知
3、Kaguya Wakaizumi
身份:情敌,前辈的新朋友
班级:2-1
个性:可爱、热恋
官网介绍:Kaguya活泼开朗,喜欢结交朋友,梦想加入“彩虹女孩”团体。她常在学校中庭与朋友聊天。
弱点:拒绝
官设消除法:表白被拒
4、Moeko Rakuyona
身份:情敌,前辈的新朋友
班级:2-2
个性:假小子、热恋
官网介绍:Moeko勇敢直率,喜欢与男生相处,常试图证明自己与男生一样强。她有一个秘密的“危险”爱好。
弱点:火
官设消除法:玩火时被烧死
朱雀模组的装扮能在原版使用吗?
不能在原版使用,朱雀模组的专属装扮仅在模组内生效,切换到原版后会自动恢复默认装扮。
火焰特效会影响游戏运行流畅度吗?
少量特效不影响,同时触发多个火焰特效会让画面卡顿,建议按需触发,不盲目开启。
朱雀NPC的好感度能重置吗?
可以重置,在模组设置界面找到“好感度重置”选项,点击后就能清空朱雀NPC的好感度重新培养。
专属结局有多少种?
有5种朱雀主题专属结局,不同的任务完成方式和对话选择,会解锁不同的结局内容。
模组内的场景能切换回原版校园吗?
可以切换,在主界面的场景选择栏,点击“原版校园”就能切换,两个场景的进度互不影响。
1、朱雀主题校园场景重构,场景中加入朱雀雕像、火焰纹理等元素,视觉风格极具辨识度
2、新增朱雀专属NPC,该NPC有独立的对话体系和互动逻辑,仅在模组内可触发互动
3、火焰特效互动动作,不同动作搭配不同的火焰特效表现,贴合朱雀主题的视觉效果
4、多分支朱雀支线任务,任务流程围绕朱雀信物收集展开,不同选择对应不同剧情走向
1、朱雀主题视觉效果鲜明,场景和装扮的火焰元素设计精细,和原版风格差异明显
2、NPC互动有新鲜感,朱雀NPC的反应随机且真实,不同行为会得到不同的互动反馈
3、独立的结局存档系统,模组结局和原版结局分开保存,可单独查看朱雀主题结局
4、场景切换无卡顿,原版和模组场景切换流畅,不会出现数据丢失或画面错误
病娇模拟器朱雀模组游戏有朱雀主题的场景和装扮,所有朱雀主题装扮和剧情都能通过完成任务获取,不用充值,还有新增的NPC可以互动,剧情分支非常丰富,结局有好几种,你不用重复游玩相同内容,
v3
1、新增2个朱雀模组专属结局剧情
2、修复火焰特效显示不全的问题
3、优化朱雀NPC的互动反馈逻辑