逃离病娇女的游戏就是逃离病娇游戏,英文名叫Saiko no sutoka,是一款暗黑风格的动作逃生手游,在逃离病娇女的游戏中文版中,你需要悄悄探索客厅、卧室等多个房间,收集剪刀、密码纸等关键道具,避开病娇女的视线和听觉范围,通过对话降低她的警惕心,最后逃离这个阴森的公寓。
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一、病娇难度
在这个难度里,你扮演男二,会在白天先跟她进行一些剧情互动,她会假装带你去找男主,在这中间,你可以偷她屁股上的钥匙,也可以不偷,此处产生两个分歧:
1、偷:她会把你推倒,然后跑去厨房拿刀。这个钥匙是拉电闸的钥匙,去拉电闸有一个翻翻乐,可以停一会,在门后面等她过来然后偷钥匙,此钥匙为监控室的钥匙。
攻击方式:普通刀和丢毒瓶,解药在厨房。接着中规中矩正常流程。游戏全程为白天。
2、不偷:她会一直带着你溜达,直至某一次开灯触电,然后去电闸室拉闸,之后会给你钥匙,让你去监控室看看。此处你可以选择再去把电闸拉下来,再次产生两个分歧:
拉:拉下来后,毒瓶陷阱失效,开监控室门后不会有毒瓶,之后正常流程。全程白天。
不拉:开门后会中毒,然后她会带你到医务室,给你吃解药,但药里有安眠药(昏睡红茶)一会儿你会睡着,然后她会把你绑起来,你醒来后变成晚上,接着正常流程。正常游玩时为黑夜。
二、正常难度
开头一段剧情,然后她去杀男二,此时你可以跑。
攻击方式:普通刀,丢飞刀,你被飞刀击中后她有可能会翻桌子过来掐你脖子(在教室里,她刀没了)。
三、杀人魔难度
这个模式场景会变得很黑,全是番茄酱,并且会更换bgm,很有压迫感的bgm,她会丢飞刀,之后你12秒内不能奔跑,她可能会飞扑过来给你按地下拿刀捅
之后正常流程找密码,她有时会去拉电闸,她拉完电闸后会在电闸室待几十秒,只要你不是太靠近电闸室,她是不会出来的,在这期间你可以大胆探索。
四、双病娇EX模式
两个兔女郎,双倍快乐!在监控室把照片扣下,在开门时会有另一个兔女郎从窗口跳出来追你(没错二楼窗口)。通常都是一个兔女郎追你,另一个在电闸室待机。
也有极小概率两个一起追着你砍(遇到了你就去买彩票吧)。其他跟正常流程一样。
1、新手别在病娇女靠近时翻找抽屉,抽屉开合的声响会吸引她过来,等她离开房间再动手
2、不要选过于强硬的对话回应,这类选项会直接拉满她的敌意值,触发锁门或直接抓捕结局
3、收集道具别漏看冰箱夹层,密码纸常藏在这,没密码纸打不开阳台门,少关键逃脱路线
4、躲衣柜时别频繁切换视角,视角转动的音效会暴露位置,躲进去后保持静止更安全
游戏里的对话选项能重复选吗?
不能重复选,每轮对话只有一次选择机会,选完就无法更改,不同选项会直接影响敌意值高低。
不同房间的道具能通用吗?
能通用,卧室找到的剪刀可剪开客厅的封条,阳台找到的绳子能辅助从窗户逃脱,道具联动性强。
失败结局后需要重新开始吗?
不用完全重新开始,失败后可回到最近的存档点,保留已收集的部分道具,节省重复探索时间。
病娇女的听觉范围有多大?
她能听到3米内的声响,比如翻书、开柜门的声音,超过3米的轻微声响不会引起她的注意。
1、场景交互细节足,每个物品都能点击互动,比如水杯能打翻制造声响,可用来引开病娇女
2、有敌意值可视化系统,屏幕侧边的进度条实时显示敌意值,能直观判断当前危险程度
3、逃脱方式多样化,可撬门锁走正门、翻阳台窗户、钻通风管道,不同方式对应不同结局
4、剧情有隐藏伏笔,收集的纸条、日记能拼凑病娇女的背景故事,解锁额外剧情片段
5、有环境音效提示,脚步声、开门声的音量变化,能预判病娇女的位置和靠近状态
1、中文版翻译无违和,台词、提示语都贴合中文表达习惯,不用猜外文意思,理解更轻松
2、氛围代入感强,低沉的背景音乐搭配病娇女的低语,玩的时候能明显感受到紧张感
3、操作无门槛,点击就能探索、收集道具,没有复杂的按键组合,小朋友也能快速上手
4、结局有新鲜感,除成功逃脱外,还有和解、被感化等隐藏结局,重复玩能解锁新内容
v2.3.3
1、新增1个通风管道逃脱路线和对应的隐藏结局,丰富逃脱玩法和剧情内容
2、优化病娇女的AI判定,减少无意义的随机巡逻,让躲避逻辑更贴合实际
3、修复部分道具点击无反应的bug,保障冰箱夹层等隐蔽位置的道具能正常收集