废墟图书馆是一款2D暗黑画风的回合制卡牌单机游戏,以图书馆战斗模拟为概念,废墟图书馆手机版游戏需要我们邀请宾客到图书馆展开卡牌骰子对战、击败宾客获取生平之书,最新版废墟图书馆还融入图书馆建设、司书养成和多层剧情解锁内容,能体验策略卡牌对战和暗黑剧情探索的双重乐趣!
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1. 玩家先下载安装好游戏直接打开,选择简体中文;
2. 进入游戏后可以先选择设置进行更改相应的选项;
3. 在音量设置一栏中可以更改整体音量、音乐音量等,在图像设置一栏中可以更改分辨率、纹理质量;
4. 根据自己的习惯设置完后,点击新游戏;
5. 先过一下游戏剧情,了解游戏的背景和玩法;
6. 开始体验游戏吧。
1、随便挑一个来宾,打过一遍接待战就能获得扭曲之书了,这里推荐打耗子,因为最快最简单。
2、如果你还缺脑叶公司之书,也可以用上述方法,但一次只能获得一本,所以两本都缺的话就要打两次。
3、这两本书可能会因为我们使用某些技能丢失,而游戏中的引导也没有将它获得的方式做出来。
4、其实主要是因为游戏并没有考虑到书籍丢失的情况,所以上述方法还是玩家自己测试得出的结果。
-对战前观察宾客即将使用的卡牌类型,针对性选择红骰进攻、蓝骰防御或黄骰反击的卡牌应对。
-利用速度属性优势调整攻击顺序,高速度司书可改变敌方攻击目标,减少我方承伤。
-击败宾客获得的书籍优先制作强力战斗书页,多余的用于解锁图书馆楼层和提升司书属性。
-对战时关注骰子点数波动,在点数优势阶段发起拼点,提高卡牌对战的胜率。
-合理利用击退机制改变敌我站位,绕背攻击可取消敌方部分防御闪避效果,打出更高伤害。
1. 卡牌骰子结合的对战机制
战斗以卡牌为载体、骰子点数为核心,骰子点数的随机波动和卡牌的策略选择结合,既考验策略布局,也有一定的随机趣味性,让每场对战都有不同体验。
2. 书籍驱动的养成建设体系
击败宾客获得的 “生平之书” 是核心资源,可制作战斗卡牌、养成司书、解锁图书馆楼层,形成 “对战获书 - 养成建设 - 提升战力 - 挑战更高难度” 的闭环。
3. 多层解锁的暗黑叙事剧情
游戏剧情随图书馆楼层解锁逐步展开,每层都有独立的剧情和特色宾客,层层递进的叙事方式,逐步揭开废墟世界和图书馆的核心秘密。
4. 情绪影响的战斗变数系统
司书的情绪和宾客的紧张情绪都会影响战斗,司书负面情绪降低骰子点数,宾客紧张情绪提升战斗难度,为策略对战增加更多变数和挑战。
-红、蓝、黄三种骰子对应不同战斗方式,还有速度、站位、击退等机制,需要综合布局才能取胜
-不同宾客的背景故事和图书馆的暗黑叙事结合,击败宾客的过程也是解锁剧情的过
-每层都有专属的司书、书页和对战规则,解锁新楼层就能获得全新的对战体验
-2D 暗黑画风贴合废墟世界的设定,搭配低沉的背景音乐,营造出压抑神秘的游戏氛围
废墟图书馆手机版卡牌和骰子的结合让对战有随机趣味,速度、站位等机制更是需要小伙伴们发挥自己的知识,暗黑画风和低沉音效完美贴合废墟主题,层层递进的剧情叙事也很有吸引力!
-解锁核心书页新功能
-降低部分强力书页的骰子范围
-调整战斗平衡机制
-修正低可见度文字