哀恸之日是一款充满了科幻色彩的肉鸽类策略战争游戏,英文名叫做Crying Suns。在手机版的哀恸之日游戏中,我们需要指挥战舰与战斗机编队。然后还得通过探索战舰残骸等获取燃料、废旧金属等资源。当咱们获得贸易点后,就能为自己的舰队购买装备,或是雇佣军官或修复损伤。而且哀恸之日游戏时不时会发生一些随机事件,快来试试吧!
一、舰船选择
1、游戏核心玩法是战机输出为主、舰炮辅助为辅,不同舰船的区别仅在于辅助能力的侧重。
2、圣殿级作为初始舰船最为平衡,其加速战机修复的辅助系统在实战中非常实用且无短板。
3、魔改级牺牲耐久换取科技优势,自带传感器与燃料科技配合隐形战机快攻系统,非常适合开局使用。
4、虚空级彻底放弃耐久以换取最强的支援拓展空间和进攻性,其辅助系统还能享受购物折扣。
二、军官选择
1、特殊军官是必选项,因为他们能解锁游戏成就。
2、属性优先级上,有槽位的前提下优先堆叠战机伤害提升和武器冷却加速,其次是移动、效果时长与热量。
3、技能搭配时应尽量避免军官技能重合,以保证战术的全面性。
三、路线选择
1、科技升级方面,必须尽早提升传感器和燃料提取科技以保障探索效率。
2、路线规划需根据士兵数量决定:士兵充足时优先选“地面任务”路线以获取高收益,士兵不足则选黄色“异常点”路线避战。
1、 开局优先解锁基础战斗技能,不要急于挑战高难度怪物,循序渐进积累资源。
2、 随机地图探索时优先清理关键节点,不要盲目深入未知区域,避免资源耗尽陷入绝境。
3、 阵容搭配要兼顾输出与生存,不要只追求高伤害,平衡配置才能应对多样挑战。
4、 非正版渠道下载后不要随意更新,大概率会导致存档丢失或游戏无法运行。
5、 遇到卡关时不要反复硬刚,可重新开局调整阵容和探索路线,利用Rouge随机性寻找突破口。
1、主角是克隆体指挥官,有记忆断层,剧情靠探索一点点拼凑,代入感强。
2、星图程序生成,每局路线不同,配合六章主线剧情,可玩性高。
3、战舰和军官双养成系统,技能搭配影响战术风格,不是无脑堆数值。
4、事件选择影响走向,有些决定会触发隐藏剧情或改变阵营态度。
5、融合策略、RPG与轻度模拟经营,资源管理、战斗指挥、剧情抉择都要兼顾。
1、 融合战略博弈与Rouge随机元素,每局游玩体验都不相同,重复游玩性强。
2、 科幻恐怖风格拉满,独特视觉效果构建诡异游戏世界。
3、 无强制氪金机制,所有核心玩法均可免费体验,胜负全凭玩家操作与策略。
4、 操作逻辑清晰,上手难度适中,战略类新手也能快速熟悉基本玩法。
5、 随机事件丰富,每个选择都可能影响战局走向,增加游戏策略深度。
6、 核心玩法围绕斗智斗勇展开,考验玩家阵容搭配和临场决策能力,而非单纯数值碾压。
问:游戏支持存档备份吗?
答:非正版版本通常不支持云端存档,建议手动备份本地存档文件,避免丢失进度。
问:为什么战斗总是打不过第三章的清道夫舰队?
答:可能是战舰配置没跟上,建议优先升级护盾和武器充能,带个维修军官。
问:不同设备之间可以互通存档吗?
答:不支持跨设备互通存档,存档与当前设备绑定,更换设备后需重新开始游戏。
v3.0.3版本
游戏玩法
-修复了使用战术武器官能力时,引擎扰乱器武器效果的显示时长问题
-修复了使用海盗应答器时的普拉格·马(Prag Mah)信标问题
界面、图形和音效
-修复了一个阻塞性错误,该错误会在玩家燃料耗尽且同时拥有太多军官时发生
-修复了最终boss展现出普通人类军官的问题
小型Bug修复
-修复了情报经纪人教程中位置不当的面具
-其他各种Bug修复