剑士kenshi更像是一款废土生存模拟器,因为和传统意义上的动作角色扮演游戏有很大的差别,我们所操控的角色是没有经验条和升级提示的。而自身技能则是通过使用来提升的,例如打架可以变强,而种地则会成为农夫。并且手机版的剑士kenshi还允许咱们多线程发展,既可以是商人、农夫也能成为赏金猎人等,真的超级自由!
在剑士Kenshi中角色吃东西是自动进行的,我们无需手动操作。
先建造兽栏或野生动物笼子捕捉动物,然后右键选择“动物训练”技能,完成基础命令训练即可驯化。
1、打开游戏后进入设置界面,选择全屏模式以提升沉浸感和帧数稳定性。
2、开启新游戏时我们需要选择初始角色,并根据角色的差异来调整参数。
3、自由捏脸定制角色的外观,例如肤色、发型等,完成后即可进入游戏世界。
- 别一上来就冲大城市,守卫秒杀你,先在荒野捡垃圾混到能穿盔甲再出门。
- 单刷=送人头,这游戏核心是组队,尽快找队友,哪怕都是哑巴NPC也得抱团。
- 被俘虏别硬刚,顺从当奴隶也能混饭吃,伺机逃跑或等队友来救,活着就有翻盘机会。
- 建基地别选太偏,没资源;也别太显眼,容易被大军围剿,边境城镇附近最稳妥。
- 手机端操作反人类,小地图点击常误触,建议外接鼠标或用模拟器玩更顺手。
1、 870平方公里超大地图,40城74派系,生态、经济、战争全动态运行
2、 没有传统RPG套路,不救世界也不杀魔王,你的目标就是“活下去”
3、 低多边形美术风格+废土氛围,画面简单但世界感极强,沉浸感拉满
4、 支持深度MOD,玩家自制内容丰富,能修BUG、改UI、加功能
5、 被俘虏、被卖为奴、被食人族吃掉——这些都不是CG,是真实可能发生的事
1、纯开放世界无强制剧情,开局就是无名流浪者,生存、建基地、投靠派系全凭玩家选择,没有固定任务线。
2、派系斗争贯穿全程,联合城市、神圣国度等各大派系有不同规则,选对派系能获庇护,选错会被全城追杀。
3、独特义肢系统,角色肢体残疾后能替换机械义肢,不仅能恢复行动,部分高级义肢还能提升力量、速度等属性。
4、深度基地建设与自动化生产,可分配队员专属工作(采矿、冶炼、烹饪等),搭建从采矿到成品的完整供应链。
5、角色养成无上限,任何角色都能从零培养成战士、工匠等任意类型,初始属性不决定最终发展方向。
6、真实生存压力拉满,需要时刻关注队员饥饿、口渴、受伤状态,野外还有沙暴、土匪、骨狼等多种威胁。
1、队员不听从手动指令?
是因为开启了自动工作,进入队员面板取消对应工作的勾选,就能让他专注执行手动指令。
2、基地生产效率低?
检查是否资源分类存储,同时确保队员工作优先级合理,避免让一人兼顾过多跨类别任务。
3、无法加入目标派系?
需先提升该派系好感度,可通过帮派系清理土匪、完成他们发布的任务来积累好感。
v1.0
1、优化了玩家游戏体验。
2、增强了游戏稳定性。
3、修复了已知bug。