口袋学院物语1是一款像素风格的模拟经营游戏,玩家将在游戏中扮演校长,自由规划教室与走廊的位置,增设学校设施,为学生提供更好的学习环境。
口袋学院物语1是由开罗游戏推出的一款以学校建设为主题的经营养成游戏,玩家将以校长身份处理事务并推动学校发展。游戏中包含晴朗小镇、湖岸小镇、冬邮小镇等多个主题可供解锁,延续了经典的像素画风,并设有实时的学校新闻信息。通过建造各式设施、完成课题挑战和制定经营预算,为玩家带来独特的学校经营体验。
1.开局有两名学生,其中第二位有概率是能力较强的学生,有助于完成课题挑战。若没有,进度会稍慢。
2.初期可以拆除大部分设施,只保留教室、办公室和小卖部,等资金充裕后再重建。
3.初期因课题挑战难度低、学生少,每月可能出现亏损。
4.每月优先完成两次课题挑战,并开垦两块田地。
5.稳定拥有4名学生后,开始研究设施。初期较好的组合是饮水间、茶室、保健室的景点组合。有余钱优先建食堂,并尽量让食堂、小卖部形成三景点叠加效果。
6.第一年通常能有5名学生,但建议不要急于招收第五名。因为收入有限,课题挑战尚未完成,增设教室及教师成本较高。
特别提醒:若招收第五名学生而教师不足,可能会降低学校的人气!
老师推荐:
价值10万的老师初期都适用。
蔡小宁老师能力出色,每次升级属性提升较多,满级后各项属性达到95+较为容易,且价格合理。
之后出现的幽幽子老师,初期能力一般,但最后一次升级提升显著。
幽幽子老师出现时可能伴随教授出现。幽幽子老师是价格最高的。
建造食堂和兔子屋能有效增加收入。
初期可配备两名教师,有学生来就招收。设施不要建造过多,学生会去兔子屋活动。
这是一款经营学校的游戏。学校由学生和老师组成。想要提升学生成绩,优秀的教师很重要。游戏中有多位老师可供选择,他们的属性各不相同。玩家需要根据情况决定聘请哪位老师。以下提供老师属性信息供参考。
1.自由布局教室与走廊,为学生规划未来。
2.充实校园设施、完成课题挑战,可以吸引更多入学申请者。
3.夏秋两季可举办“合唱比赛”、“运动会”、“烤红薯派对”等校园活动,促进学生交流。
4.学生成绩优异时,可能收到“百问大赛”、“拼布发表会”等校外活动的邀请。
5.毕业生将面临就业或升学考试,他们能否实现青春梦想呢……
v3.0.0版本
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